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viernes, 24 de enero de 2014

Nuevo video del juego J-Stars Victory Vs.

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir el cuarto vídeo promocional para su próximo juego, J-Stars Victory Vs. el día de hoy. El vídeo de 158 segunda de duración nos presenta el nuevo tema del juego “Fighting Stars.”

El vídeo empieza con Akira Kushida, Hironobu Kageyama, y Hiroshi Kitadani — los “AniSon Big 3″ anunciando que han terminado de grabar el tema “Fighting Stars.” Kageyama declaro que esta seguro de haber hecho la mejor cancion llena de rock ‘n’ roll y acción.
El vídeo también resalta a los nuevos personajes en el videojuego: Seiya de Saint Seiya, Koro-Sensei de Assassination Classroom, Allen Walker de D.Gray-man, Neuro de Neuro – Supernatural Detective, y Hisoka de Hunter x Hunter. (Los últimos tres personajes son solo personajes de apoyo.)
J-Stars Victory Vs.
La lista completa de personajes para el juego es la siguiente:
The character roster in this Shonen Jump 45th anniversary game now includes:
One Piece
Monkey D. Luffy
Boa Hancock
Akainu
Dragon Ball Z
Son Goku
Vegeta
Freeza
Toriko
Toriko
Zebra
Naruto Shippūden
Naruto Uzumaki
Sasuke Uchiha
Madara Uchiha
Bleach
Ichigo Kurosaki
Sōsuke Aizen
Rukia (support)
Rurouni Kenshin
Kenshin Himura
Makoto Shishio
Kochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujo
Kankichi Ryōtsu
Gintama
Gintoki Sakata
Kagura (support)
Sadaharu (support)
Yū Yū Hakusho
Yūsuke Urameshi
(Younger) Toguro
Hunter x Hunter
Gon Freecss
Hisoka (support)
Chinyūki -Tarō to Yukaina Nakama-tachi-
Tarō Yamada
Pyu to Fuku! Jaguar
Jaguar (support)
Medaka Box
Medaka Kurokami
Misogi Kumagawa (support)
To Love-Ru
Lala (support)
Nisekoi
Chitoge Kirisaki (support)
Katekyo Hitman Reborn!
Tsunayoshi Sawada (with Reborn)
Beelzebub
Tatsumi Oga (with Beelzebub)
Assassination Classroom
Koro-Sensei
JoJo’s Bizarre Adventure
Jonathan Joestar
Joseph Joestar
Jigoku Sensei Nube
Meisuke “Nuubee” Nueno
Neuro – Supernatural Detective
Neuro (support)
Kuroko’s Basketball
Tetsuya Kuroko (support)
Saint Seiya
Seiya
Sket Dance
Bossun (support)
Switch (support)
D.Gray-man
Allen Walker (support)
Fuente: ANN

Madoka Magica gana un premio de la Japan Academy.

Puella Magi Madoka Magica ha ganado un Academy Award (o un Japan Academy Prize) y probablemente sea declarada como la película con mas ganancia del 2013. Se trata del premio “Excellent Animation of the Year” (Excelente animación del año) y los ganadores fueron Puella Magi Madoka Magica the Movie: Rebellion, Captain Harlock and Lupin III vs Conan.
Madoka Magica
Como ya casi es costumbre dos premios mas fueron para los trabajos de Ghibli, Kaguya-hime no Monogatari y The Wind Has Risen, ganaron premios. Sin embargo el premio a “La mejor animacion del año” no sera anunciado hasta el mes de marzo, aunque hay que decir, que con dos películas de Ghibli nominadas las posibilidades de Homura y compañía se ven muy reducidas.
Fuente: @starlindeathles

Nuevos detalles para el anime Mekaku City Actors.

El productor Vocaloid, Jin (aka Shizen no Teki-P), ha dado una conferencia para el anime de la próxima temporada de primavera, Mekaku City Actors, que es la producción de estudio Shaft y el director Akiyuki Shinbo (Madoka Magica, Monogatari, this season’s Nisekoi) basada en Kage rou Project (Heat-Haze Project).

Mekaku City Actors
Declaro que ademas de hacer el guion para el anime, el tambien compondra los temas para el opening y el ending de la serie. El ilustrador de videos Vocaloid, Shidu, estará a cargo del storyboard del opening y el ending.
El cast hasta ahora revelado incluye a Mamoru Miyano as Konoha, Kana Asumi as Ene and Kana Hanazawa as Mary.
De momento no hay mas detalles.
Fuente: Crunchyroll

El manga de Cyborg 009 terminara en febrero.

La envoltura del cuarto volumen del manga escrito por Masato Hayase y Sugar Satō, Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War, ha anunciado que el quinto volumen de esta serie sera el ultimo. El manga entro en su arco final el pasado mes de Agosto, y el quinto volumen de la historia esta programado para llegar el próximo mes de abril. El manga ha sido publicado en la revista online gratuita Club Sunday.

Cyborg 009
Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War terminara con la historia de Cyborg 009 por lo menos en cuanto al manga, después de 15 años de que Ishinomori muriera. Club Sunday lanzo el manga Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War en abril del 2012.
Asi mismo se ha declarado que Club Sunday terminara la serealizacion en febrero 4.
Fuente: ANN

domingo, 19 de enero de 2014

La secuela de The Wonderful 101 podría convertir a los Mii en héroes Ya se barajó esta idea con el título original.

The Wonderful 101
El veterano Hideki Kamiya, responsable entre otros de Devil May Cry, Okami o Bayonetta, ya ha mostrado en varias ocasiones su interés por desarrollar la secuela del notable The Wonderful 101 para Wii U. Lo que ha reafirmado una vez más a través de la red social Twitter, en la que ha destacado que para esta secuela –todavía no anunciada de manera oficial- le gustaría convertir a los Mii en héroes. 

Idea que ya se barajó para el título original, pero que finalmente se descartó en detrimento del uso de héroes completamente originales. “Intentamos que el Mii fuera un héroe más en The Wonderful 101. Esperamos poder conseguirlo en TW102”, ha indicado el creativo nipón sin aportar más datos de este videojuego, que presuponemos respondería al nombre deThe Wonderful 102

Lo que no está claro es si esta secuela ya está en desarrollo, o es una idea de futuro. De momento, eso sí, el equipo de Platinum Games trabaja en el desarrollo del esperado Bayonetta 2 para Wii U.

Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom camino de la eShop de 3DS el día 23 Siete niveles para superar en el pellejo de Ryu Hayabusa.

Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom camino de la eShop de 3DS el día 23


Tecmo ha anunciado el traslado de uno de sus clásicos de NES en la forma de un Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom que desembarcará la semana próxima en la eShop de Nintendo 3DS. 

El videojuego, con siete niveles a superar en el pellejo de Ryu Hayabusa, estará disponible desde el día 23 de enero. Y desde este enlace podemos consultar todos los detalles del programa.

Los creadores de Tengami vuelven a defender a Wii U pese a su bajo rendimiento comercial Aseguran que el ratio de venta de juegos en esta plataforma es mayor que en Wii.



La rebaja en sus previsiones de venta para Wii U y 3DS, así como la confirmación de queNintendo cerrara este año fiscal con pérdidas, ha desatado una ola de pesimismo en torno a la compañía de Kioto y, principalmente, su consola de sobremesa, que está rindiendo muy por debajo de lo que se esperaba. Sin embargo, el equipo independiente Nyamyam, que actualmente trabajan en el curioso Tengami, han saltado a la palestra para defender a la consola de Nintendo. 

"¿Wii U necesita ser salvada? Wii U puede tener unas ventas de hardware bajas, pero a su vez tiene unas ventas de software por usuario más altas que las de Wii", han destacado los responsables de este estudio formado por antiguos integrantes de Rare. "Me gustaría ver las cifras", apostillan en torno a este dato. 

Además, los creadores de Tengami consideran que el público actual de Wii U está formado por jugadores dedicados, recordando además que para una compañía desarrolladoras, "el ratio de apego al software es tan importante como la base general de consolas instalada". 

Aún sin una fecha de publicación concreta, Tengami se estrenará en diversas plataformas, incluyendo la eShop de Wii U, en los próximos meses.

Disney abandona definitivamente la marca Star Wars 1313 Han descartado renovar sus derechos sobre esta licencia.

Star Wars: 1313
El prometedor Star Wars 1313, que fue uno de los títulos más destacados del E3 de Los Ángeles en 2012, parece estar totalmente fuera de los planes de futuro de Disney, actual propietaria de los derechos sobre esta saga, que ha optado por no renovar la marca. 

Así aparece reflejado en la oficina de marcas y patentes de Estados Unidos, en la que la licencia sobre Star Wars 1313 ha expirado sin que sus responsables hayan ejercido la opción por renovarla. 

Durante un tiempo, se barajó la posibilidad de que Disney retomara el desarrollo de esta aventura de acción protagonizada por el cazarrecompensas Boba Fett. Sin embargo, salvo sorpresa de última hora, el título habría sido definitivamente cancelado.

Thief concreta sus requisitos mínimos y recomendados del sistema Esta aventura de sigilo se estrenará en el mercado a finales de febrero.

Thief
El equipo de Eidos Montreal ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados de su esperado Thief para PC, que llegará a las tiendas el próximo 28 de febrero. 

Requisitos Mínimos: 
Sistema Operativo: Windows Vista o posterior 
CPU: Procesador Dual Core o Quad Core de alto rendimiento 
RAM: 4GB 
Tarjeta Gráfica: AMD Radeon 4800 / Nvidia GTS 250 
DirectX 10 
Disco Duro: 20 GB 

Requisitos recomendados: 
Sistema Operativo: Windows 7 o Windows 8 
CPU: AMD FX 8000 o superior / Intel i7 Quad Core 
RAM: 4+ GB 
Tarjeta Gráfica: serie AMD Radeon R9 o superior / serie Nvidia GTX 660 o superior 
DirectX 11 
Disco Duro: 20 GB

Disney Infinity ha vendido más de tres millones de juegos desde su lanzamiento Tan solo en diciembre vendió 551.000 unidades en Norteamérica.

Disney Infinity
Nada mal parecen irle las cosas a Disney con su nueva franquicia de videojuegos Disney Infinity, que desde que se estrenara en el mercado en agosto del pasado año ya ha vendido más de tres millones de copias en todo el mundo. 

Así lo ha anunciado la compañía, que recientemente confirmó también que este popular juego familiar logró vender hasta 551.000 unidades durante el mes de diciembre tan solo en el mercado norteamericano. 

Cifras que confirman el gran éxito de esta nueva franquicia, que ya meses atrás contribuyó a mejorar ostensiblemente los resultados económicos de la compañía de Mickey Mouse..

Fable Trilogy confirma su lanzamiento en Xbox 360 durante el mes de febrero Incluirá el remake del original junto a los dos Fable aparecidos en Xbox 360.



Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Fable Trilogy para Xbox 360. Un pack recopilatorio que traerá consigo los tres videojuegos principales de esta serie de aventuras de rol desarrolladas por el equipo británico de Lionhead Studios

Este título se estrenará en Europa el próximo 7 de febrero, coincidiendo con el lanzamiento de la remasterización para Xbox 360 del primer Fable. De este modo, este pack recopilatorio incluirá la edición Fable Anniversary, con todas las mejoras gráficas de este título estrenado originalmente en la clásica Xbox; más aparte Fable 2 y Fable 3 ya lanzados en Xbox 360.

La aventura Wallace & Gromit desaparece de los canales de distribución digital Ha finalizado el acuerdo de licencia entre Telltale Games y Aardman Studios.

Wallace & Gromit's Fright of the Bumblebees
El divertido Wallace & Gromit’s Grand Adventures desarrollado por el equipo de Telltale Games ha dejado de venderse en los canales de distribución digital debido a que ha finalizado el acuerdo de licencia que mantenían en vigor los creadores de la serie de aventuras gráficas The Walking Dead y los propietarios de esta serie de animación,Aardman Studios

En este sentido, desde Telltale Games aseguran que no tienen intención de renovar este acuerdo de licencia, por lo que a partir de ahora, ya no será posible adquirir esta simpática aventura gráfica protagonizada por Wallace y Gromit. 

Por supuesto, si en su día compramos el juego en Steam, la tienda digital de Telltale o Xbox Live Arcade, podremos seguir descargándolo siempre que lo deseemos. Los usuarios de los dispositivos iOS, en cambio, tendrán que ponerse en contacto con atención al cliente de iTunes para solicitar la oportunidad de volver a descargar el programa.

Slightly Mad Studios: "Project CARS para Wii U es extremadamente prometedor" Sus creadores creen que la ausencia de juegos de velocidad en la plataforma les favorece.

Project Cars
Los chicos de Slightly Mad Studios han ensalzado el potencial de su ambicioso juego de conducción, Project Cars, en su versión para Wii U, del que dicen en estos momentos es "extremadamente prometedor". 

"Literalmente, acabo de participar en una carrera bajo la lluvia (la condición metereológica más intensa a nivel gráfico) y el juego se mantuvo muy bien. Por supuesto, todavía queda mucho por optimizar, pero aun así, la versión de Wii U que estamos ejecutando en el estudio es extremadamente prometedora", ha declarado el director creativo de Project CARS, Andy Tudor, en una entrevista con el portal Nintendo Enthusiast. 

Preguntado también por la falta de apoyo de terceras compañías a Wii U, el creativo de Slightly Mad Studios ha indicado que ellos prefieren no hacer "comentarios sobre las decisiones de otras personas", pero sí ha asegurado que para ellos, el hecho de que no haya juegos de conducción realistas en la plataforma les beneficiará. 

"En la actualidad, no hay juegos de carreras realistas en Wii U", insiste; lo que sumado a las características especiales de la consola como "los controles táctiles y el movimiento giroscópico", hizo que la decisión de estrenarlo en la plataforma de Nintendo "fuera fácil".

jueves, 16 de enero de 2014

Titanfall abre el registro de su beta en Xbox One Estará activo tan solo unos días

Si tenéis una Xbox One y estáis interesados en Titanfall, quizá os convenga saber queRespawn ha abierto un periodo de registro para lo que parece una beta de su nuevo juego. En la web del título se puede acceder al registro para aquellos que tengan también una cuenta en Origin.
Si estáis interesados, la página oficial os dará todas las instrucciones sobre cómo entrar en el proceso. Sin embargo, no todos tendrán la oportunidad de formar parte de la beta. Aquellos que sean seleccionados recibirán "un correo en los próximos días con un código único e instrucciones sobre cómo descargar y acceder al juego en Xbox One".
Estos jugadores podrán conocer en primicia el tipo de multijugador al que Respawnapunta, con 6 jugadores humanos por bando pero con la IA tomando el rol de soldados adicionales y mechas para hacer avanzar el argumento y facilitar la tarea a los jugadores menos experimentados. Esta mezcla, que combina 12 jugadores 'de verdad', pero que permite al mismo tiempo partidas de hasta 48 oponentes, ha sido fruto de controversia, aunque desde Respawn confían en su nueva dinámica de juego.
Titanfall saldrá en apenas dos meses, el 13 de marzo, para Xbox OneXbox 360 yPC. Esta fecha tan cercana y este, por el momento, misterioso registro puede dar a entender que pronto veamos noticias sobre una beta abierta para que todos disfruten del anticipado título.
Titanfall abre el período de registro para su alpha en Xbox One

Retiradas del App Store y Google Play dos juegos infantiles sobre cirugía plástica Según la British Association of Aesthetic Plastic Surgeons eran "sexistas y perturbadoras".

La web de la BBC ha hecho público esta madrugada la retirada de la App Store y Google Play de dos videojuegos de carácter gratuito que invitaban a niños a llevar a cabooperaciones de cirugía estética sobre mujeres "feas" y "poco afortunadas". 

Según explican, había diferentes versiones del mismo juego con nombres diferentes. Algunos orientados hacia niños a partir de 9 años, y otros para a partir de los doce. 

Según la British Association of Aesthetic Plastic Surgeons, por boca del presidente Nigel Mercer, las aplicaciones eran "sexistas y perturbadoras".

Anunciado Bodycheck para PS Vita Se trata de un videojuego deportivo que traslada el fútbol hasta un fantasioso origen en la Edad Media.

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“Early Footage”

Los chicos de Ludometrics han anunciado el que es, según sus propias palabras, el videojuego más ambicioso que han desarrollado hasta la fecha. Un título llamadoBodycheck que va camino de PS Vita en un momento aún por determinar del tercer trimestre de 2014. 

"Bodycheck es un juego de deporte para gente a la que no tiene por qué gustarle el deporte. Personalmente, me encantan los deportes. ¡Puedo hacer deporte como el que más! No obstante, me he dado cuenta de que, en los últimos años, a la mayor parte de los juegos de este tipo les falta un algo especial… A veces es porque no son lo suficientemente viscerales, o porque no consiguen transmitir el caos inherente en el juego, o, a veces, simplemente resultan demasiado pesados", declaró David Thomson, vocal del estudio, a través del blog oficial de PlayStation. 

"Bodycheck sí que tendrá ese algo especial (¡o eso esperamos!). Debo admitir que me encanta leer información sobre el origen del fútbol en la Edad Media, donde había 500 jugadores por equipo, los partidos duraban días enteros y se usaba la cabeza de un cerdo como balón. En este juego no habrá tantos jugadores por equipo y los partidos serán un poquito más cortos, aunque te animamos encarecidamente a pegar, arañar y, en definitiva, emplear todo tipo de violencia gratuita en cada partido. ¡Pero que no se te olvide ganar más puntos que tu adversario!", continuó. "Hablando de la Edad Media… Vamos a aprovechar las historias de hechiceros, brujas y alquimistas para darte la habilidad de lanzar hechizos. ¿Tienes que resucitar a uno de tus compañeros? ¡No hay problema! ¿O qué te parecería usar relámpagos para deshacerte de tus adversarios? También podrás usar poderosos objetos durante el juego (el agujero portátil es nuestro favorito). ¿Y qué pasa si necesitas un par de segundos más para marcar ese gol decisivo del partido o si lo mejor para ti es acabar antes, mientras aún llevas ventaja sobre el otro equipo? La solución es fácil: soborna al cronometrador". 

"En resumen, Bodycheck es un juego de deporte donde el juego sucio, los poderes mágicos y la corrupción (explícita) no están prohibidos. Y será multijugador, por supuesto. ¿He dicho ya que puedes disputar partidos de cuatro jugadores?", continuó. "No cabe duda de que se trata de nuestro juego más ambicioso hasta la fecha y PS Vita es la plataforma ideal para él. Es por esa razón que he tenido que ser tan paciente: hallar la plataforma y el equipo perfectos para darle vida a tu idea puede llevar tiempo… Por no hablar de encontrarte en una situación en la que el increíble equipo de Sony decida escuchar tus locuras y darte la oportunidad de trabajar en esa plataforma perfecta".

Entra en fase beta el Steam In-Home Streaming Valve ha empezado a enviar las invitaciones para su servicio de streaming de contenidos.



La compañía Valve ha dado el banderazo de salida a la fase de pruebas del Steam In-Home Streaming, un servicio que permite enviar señal de los videojuegos desde nuestro PC al televisor. Se trata de una característica que se anunció originalmente en septiembre como parte del anuncio de SteamOS. 

"Cuando todo estaba en su sitio, pasé cierto tiempo jugando al DLC de Bioshock Infinite", escribió un usuario en el foro habilitado por Valve para que los aficionados aporten sus opiniones, aunque algunas de las primeras ya apuntan a algunos problemas con el control.

Next Car Game, lo nuevo de los creadores de FlatOut, disponible en Steam Early Access El título puede ser adquirido por 22€ en su edición normal.

Next Car Game
El nuevo título de conducción de los creadores de FlatOut, Next Car Game, ya está disponible desde ayer para su compra y acceso anticipado a través de la plataforma Steam Early Access

Como algunos recordaréis, el título de Bugbear Entertainment sufrió un traspié hace unos meses en Kickstarter al no lograr su objetivo y tener que cancelar la campaña: 81.772 dólares de los 350.000 requeridos. 

Tal noticia negativa no ha desanimado a sus encargados, y ahora ya puede adquirirse el título , a cambio de 22,19 euros. Como es común, el acceso anticipado permite jugar una versión en desarrollo, es decir, con algún que otro bug y escasos contenidos. En concreto esta edición trae, por ahora, dos coches y tres circuitos. 

Para los más entusiastas de la propuesta también está disponible la Digital Deluxe Edition con un coche extra, fondos de pantalla, la banda sonora y otro contenido por anunciar a cambio de 31,99€.

Empiezan los correos de registro para la Alpha de Titanfall a los que posean copia registrada de Battlefield 4 en XOne Respawn Entertainment no ha confirmado todavía esta posibilidad, pero los correos aparentemente están enviándose.



Todo parece indicar que la Alpha de Titanfall está más cerca que nunca, y es que Electronic Arts habría estado enviando los primeros correos electrónicos de registro para lafase de pruebas del esperado título de Respawn Entertainment. 

El propio estudio, por ahora, no hace comentarios sobre si este registro es o no oficial, pero estos correos se han estado enviando a los poseedores de copias registradas de Battlefield 4 en Xbox One. De lo que, de momento, no hay noticia alguna es sobre la puesta en marcha de este testeo para Windows o Xbox 360 que, como es lógico, se da por seguro.

viernes, 24 de enero de 2014

Nuevo video del juego J-Stars Victory Vs.

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir el cuarto vídeo promocional para su próximo juego, J-Stars Victory Vs. el día de hoy. El vídeo de 158 segunda de duración nos presenta el nuevo tema del juego “Fighting Stars.”

El vídeo empieza con Akira Kushida, Hironobu Kageyama, y Hiroshi Kitadani — los “AniSon Big 3″ anunciando que han terminado de grabar el tema “Fighting Stars.” Kageyama declaro que esta seguro de haber hecho la mejor cancion llena de rock ‘n’ roll y acción.
El vídeo también resalta a los nuevos personajes en el videojuego: Seiya de Saint Seiya, Koro-Sensei de Assassination Classroom, Allen Walker de D.Gray-man, Neuro de Neuro – Supernatural Detective, y Hisoka de Hunter x Hunter. (Los últimos tres personajes son solo personajes de apoyo.)
J-Stars Victory Vs.
La lista completa de personajes para el juego es la siguiente:
The character roster in this Shonen Jump 45th anniversary game now includes:
One Piece
Monkey D. Luffy
Boa Hancock
Akainu
Dragon Ball Z
Son Goku
Vegeta
Freeza
Toriko
Toriko
Zebra
Naruto Shippūden
Naruto Uzumaki
Sasuke Uchiha
Madara Uchiha
Bleach
Ichigo Kurosaki
Sōsuke Aizen
Rukia (support)
Rurouni Kenshin
Kenshin Himura
Makoto Shishio
Kochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujo
Kankichi Ryōtsu
Gintama
Gintoki Sakata
Kagura (support)
Sadaharu (support)
Yū Yū Hakusho
Yūsuke Urameshi
(Younger) Toguro
Hunter x Hunter
Gon Freecss
Hisoka (support)
Chinyūki -Tarō to Yukaina Nakama-tachi-
Tarō Yamada
Pyu to Fuku! Jaguar
Jaguar (support)
Medaka Box
Medaka Kurokami
Misogi Kumagawa (support)
To Love-Ru
Lala (support)
Nisekoi
Chitoge Kirisaki (support)
Katekyo Hitman Reborn!
Tsunayoshi Sawada (with Reborn)
Beelzebub
Tatsumi Oga (with Beelzebub)
Assassination Classroom
Koro-Sensei
JoJo’s Bizarre Adventure
Jonathan Joestar
Joseph Joestar
Jigoku Sensei Nube
Meisuke “Nuubee” Nueno
Neuro – Supernatural Detective
Neuro (support)
Kuroko’s Basketball
Tetsuya Kuroko (support)
Saint Seiya
Seiya
Sket Dance
Bossun (support)
Switch (support)
D.Gray-man
Allen Walker (support)
Fuente: ANN

Madoka Magica gana un premio de la Japan Academy.

Puella Magi Madoka Magica ha ganado un Academy Award (o un Japan Academy Prize) y probablemente sea declarada como la película con mas ganancia del 2013. Se trata del premio “Excellent Animation of the Year” (Excelente animación del año) y los ganadores fueron Puella Magi Madoka Magica the Movie: Rebellion, Captain Harlock and Lupin III vs Conan.
Madoka Magica
Como ya casi es costumbre dos premios mas fueron para los trabajos de Ghibli, Kaguya-hime no Monogatari y The Wind Has Risen, ganaron premios. Sin embargo el premio a “La mejor animacion del año” no sera anunciado hasta el mes de marzo, aunque hay que decir, que con dos películas de Ghibli nominadas las posibilidades de Homura y compañía se ven muy reducidas.
Fuente: @starlindeathles

Nuevos detalles para el anime Mekaku City Actors.

El productor Vocaloid, Jin (aka Shizen no Teki-P), ha dado una conferencia para el anime de la próxima temporada de primavera, Mekaku City Actors, que es la producción de estudio Shaft y el director Akiyuki Shinbo (Madoka Magica, Monogatari, this season’s Nisekoi) basada en Kage rou Project (Heat-Haze Project).

Mekaku City Actors
Declaro que ademas de hacer el guion para el anime, el tambien compondra los temas para el opening y el ending de la serie. El ilustrador de videos Vocaloid, Shidu, estará a cargo del storyboard del opening y el ending.
El cast hasta ahora revelado incluye a Mamoru Miyano as Konoha, Kana Asumi as Ene and Kana Hanazawa as Mary.
De momento no hay mas detalles.
Fuente: Crunchyroll

El manga de Cyborg 009 terminara en febrero.

La envoltura del cuarto volumen del manga escrito por Masato Hayase y Sugar Satō, Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War, ha anunciado que el quinto volumen de esta serie sera el ultimo. El manga entro en su arco final el pasado mes de Agosto, y el quinto volumen de la historia esta programado para llegar el próximo mes de abril. El manga ha sido publicado en la revista online gratuita Club Sunday.

Cyborg 009
Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War terminara con la historia de Cyborg 009 por lo menos en cuanto al manga, después de 15 años de que Ishinomori muriera. Club Sunday lanzo el manga Cyborg 009 Kanketsu-Hen conclusion God’s War en abril del 2012.
Asi mismo se ha declarado que Club Sunday terminara la serealizacion en febrero 4.
Fuente: ANN

domingo, 19 de enero de 2014

La secuela de The Wonderful 101 podría convertir a los Mii en héroes Ya se barajó esta idea con el título original.

The Wonderful 101
El veterano Hideki Kamiya, responsable entre otros de Devil May Cry, Okami o Bayonetta, ya ha mostrado en varias ocasiones su interés por desarrollar la secuela del notable The Wonderful 101 para Wii U. Lo que ha reafirmado una vez más a través de la red social Twitter, en la que ha destacado que para esta secuela –todavía no anunciada de manera oficial- le gustaría convertir a los Mii en héroes. 

Idea que ya se barajó para el título original, pero que finalmente se descartó en detrimento del uso de héroes completamente originales. “Intentamos que el Mii fuera un héroe más en The Wonderful 101. Esperamos poder conseguirlo en TW102”, ha indicado el creativo nipón sin aportar más datos de este videojuego, que presuponemos respondería al nombre deThe Wonderful 102

Lo que no está claro es si esta secuela ya está en desarrollo, o es una idea de futuro. De momento, eso sí, el equipo de Platinum Games trabaja en el desarrollo del esperado Bayonetta 2 para Wii U.

Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom camino de la eShop de 3DS el día 23 Siete niveles para superar en el pellejo de Ryu Hayabusa.

Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom camino de la eShop de 3DS el día 23


Tecmo ha anunciado el traslado de uno de sus clásicos de NES en la forma de un Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom que desembarcará la semana próxima en la eShop de Nintendo 3DS. 

El videojuego, con siete niveles a superar en el pellejo de Ryu Hayabusa, estará disponible desde el día 23 de enero. Y desde este enlace podemos consultar todos los detalles del programa.

Los creadores de Tengami vuelven a defender a Wii U pese a su bajo rendimiento comercial Aseguran que el ratio de venta de juegos en esta plataforma es mayor que en Wii.



La rebaja en sus previsiones de venta para Wii U y 3DS, así como la confirmación de queNintendo cerrara este año fiscal con pérdidas, ha desatado una ola de pesimismo en torno a la compañía de Kioto y, principalmente, su consola de sobremesa, que está rindiendo muy por debajo de lo que se esperaba. Sin embargo, el equipo independiente Nyamyam, que actualmente trabajan en el curioso Tengami, han saltado a la palestra para defender a la consola de Nintendo. 

"¿Wii U necesita ser salvada? Wii U puede tener unas ventas de hardware bajas, pero a su vez tiene unas ventas de software por usuario más altas que las de Wii", han destacado los responsables de este estudio formado por antiguos integrantes de Rare. "Me gustaría ver las cifras", apostillan en torno a este dato. 

Además, los creadores de Tengami consideran que el público actual de Wii U está formado por jugadores dedicados, recordando además que para una compañía desarrolladoras, "el ratio de apego al software es tan importante como la base general de consolas instalada". 

Aún sin una fecha de publicación concreta, Tengami se estrenará en diversas plataformas, incluyendo la eShop de Wii U, en los próximos meses.

Disney abandona definitivamente la marca Star Wars 1313 Han descartado renovar sus derechos sobre esta licencia.

Star Wars: 1313
El prometedor Star Wars 1313, que fue uno de los títulos más destacados del E3 de Los Ángeles en 2012, parece estar totalmente fuera de los planes de futuro de Disney, actual propietaria de los derechos sobre esta saga, que ha optado por no renovar la marca. 

Así aparece reflejado en la oficina de marcas y patentes de Estados Unidos, en la que la licencia sobre Star Wars 1313 ha expirado sin que sus responsables hayan ejercido la opción por renovarla. 

Durante un tiempo, se barajó la posibilidad de que Disney retomara el desarrollo de esta aventura de acción protagonizada por el cazarrecompensas Boba Fett. Sin embargo, salvo sorpresa de última hora, el título habría sido definitivamente cancelado.

Thief concreta sus requisitos mínimos y recomendados del sistema Esta aventura de sigilo se estrenará en el mercado a finales de febrero.

Thief
El equipo de Eidos Montreal ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados de su esperado Thief para PC, que llegará a las tiendas el próximo 28 de febrero. 

Requisitos Mínimos: 
Sistema Operativo: Windows Vista o posterior 
CPU: Procesador Dual Core o Quad Core de alto rendimiento 
RAM: 4GB 
Tarjeta Gráfica: AMD Radeon 4800 / Nvidia GTS 250 
DirectX 10 
Disco Duro: 20 GB 

Requisitos recomendados: 
Sistema Operativo: Windows 7 o Windows 8 
CPU: AMD FX 8000 o superior / Intel i7 Quad Core 
RAM: 4+ GB 
Tarjeta Gráfica: serie AMD Radeon R9 o superior / serie Nvidia GTX 660 o superior 
DirectX 11 
Disco Duro: 20 GB

Disney Infinity ha vendido más de tres millones de juegos desde su lanzamiento Tan solo en diciembre vendió 551.000 unidades en Norteamérica.

Disney Infinity
Nada mal parecen irle las cosas a Disney con su nueva franquicia de videojuegos Disney Infinity, que desde que se estrenara en el mercado en agosto del pasado año ya ha vendido más de tres millones de copias en todo el mundo. 

Así lo ha anunciado la compañía, que recientemente confirmó también que este popular juego familiar logró vender hasta 551.000 unidades durante el mes de diciembre tan solo en el mercado norteamericano. 

Cifras que confirman el gran éxito de esta nueva franquicia, que ya meses atrás contribuyó a mejorar ostensiblemente los resultados económicos de la compañía de Mickey Mouse..

Fable Trilogy confirma su lanzamiento en Xbox 360 durante el mes de febrero Incluirá el remake del original junto a los dos Fable aparecidos en Xbox 360.



Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Fable Trilogy para Xbox 360. Un pack recopilatorio que traerá consigo los tres videojuegos principales de esta serie de aventuras de rol desarrolladas por el equipo británico de Lionhead Studios

Este título se estrenará en Europa el próximo 7 de febrero, coincidiendo con el lanzamiento de la remasterización para Xbox 360 del primer Fable. De este modo, este pack recopilatorio incluirá la edición Fable Anniversary, con todas las mejoras gráficas de este título estrenado originalmente en la clásica Xbox; más aparte Fable 2 y Fable 3 ya lanzados en Xbox 360.

La aventura Wallace & Gromit desaparece de los canales de distribución digital Ha finalizado el acuerdo de licencia entre Telltale Games y Aardman Studios.

Wallace & Gromit's Fright of the Bumblebees
El divertido Wallace & Gromit’s Grand Adventures desarrollado por el equipo de Telltale Games ha dejado de venderse en los canales de distribución digital debido a que ha finalizado el acuerdo de licencia que mantenían en vigor los creadores de la serie de aventuras gráficas The Walking Dead y los propietarios de esta serie de animación,Aardman Studios

En este sentido, desde Telltale Games aseguran que no tienen intención de renovar este acuerdo de licencia, por lo que a partir de ahora, ya no será posible adquirir esta simpática aventura gráfica protagonizada por Wallace y Gromit. 

Por supuesto, si en su día compramos el juego en Steam, la tienda digital de Telltale o Xbox Live Arcade, podremos seguir descargándolo siempre que lo deseemos. Los usuarios de los dispositivos iOS, en cambio, tendrán que ponerse en contacto con atención al cliente de iTunes para solicitar la oportunidad de volver a descargar el programa.

Slightly Mad Studios: "Project CARS para Wii U es extremadamente prometedor" Sus creadores creen que la ausencia de juegos de velocidad en la plataforma les favorece.

Project Cars
Los chicos de Slightly Mad Studios han ensalzado el potencial de su ambicioso juego de conducción, Project Cars, en su versión para Wii U, del que dicen en estos momentos es "extremadamente prometedor". 

"Literalmente, acabo de participar en una carrera bajo la lluvia (la condición metereológica más intensa a nivel gráfico) y el juego se mantuvo muy bien. Por supuesto, todavía queda mucho por optimizar, pero aun así, la versión de Wii U que estamos ejecutando en el estudio es extremadamente prometedora", ha declarado el director creativo de Project CARS, Andy Tudor, en una entrevista con el portal Nintendo Enthusiast. 

Preguntado también por la falta de apoyo de terceras compañías a Wii U, el creativo de Slightly Mad Studios ha indicado que ellos prefieren no hacer "comentarios sobre las decisiones de otras personas", pero sí ha asegurado que para ellos, el hecho de que no haya juegos de conducción realistas en la plataforma les beneficiará. 

"En la actualidad, no hay juegos de carreras realistas en Wii U", insiste; lo que sumado a las características especiales de la consola como "los controles táctiles y el movimiento giroscópico", hizo que la decisión de estrenarlo en la plataforma de Nintendo "fuera fácil".

jueves, 16 de enero de 2014

Titanfall abre el registro de su beta en Xbox One Estará activo tan solo unos días

Si tenéis una Xbox One y estáis interesados en Titanfall, quizá os convenga saber queRespawn ha abierto un periodo de registro para lo que parece una beta de su nuevo juego. En la web del título se puede acceder al registro para aquellos que tengan también una cuenta en Origin.
Si estáis interesados, la página oficial os dará todas las instrucciones sobre cómo entrar en el proceso. Sin embargo, no todos tendrán la oportunidad de formar parte de la beta. Aquellos que sean seleccionados recibirán "un correo en los próximos días con un código único e instrucciones sobre cómo descargar y acceder al juego en Xbox One".
Estos jugadores podrán conocer en primicia el tipo de multijugador al que Respawnapunta, con 6 jugadores humanos por bando pero con la IA tomando el rol de soldados adicionales y mechas para hacer avanzar el argumento y facilitar la tarea a los jugadores menos experimentados. Esta mezcla, que combina 12 jugadores 'de verdad', pero que permite al mismo tiempo partidas de hasta 48 oponentes, ha sido fruto de controversia, aunque desde Respawn confían en su nueva dinámica de juego.
Titanfall saldrá en apenas dos meses, el 13 de marzo, para Xbox OneXbox 360 yPC. Esta fecha tan cercana y este, por el momento, misterioso registro puede dar a entender que pronto veamos noticias sobre una beta abierta para que todos disfruten del anticipado título.
Titanfall abre el período de registro para su alpha en Xbox One

Retiradas del App Store y Google Play dos juegos infantiles sobre cirugía plástica Según la British Association of Aesthetic Plastic Surgeons eran "sexistas y perturbadoras".

La web de la BBC ha hecho público esta madrugada la retirada de la App Store y Google Play de dos videojuegos de carácter gratuito que invitaban a niños a llevar a cabooperaciones de cirugía estética sobre mujeres "feas" y "poco afortunadas". 

Según explican, había diferentes versiones del mismo juego con nombres diferentes. Algunos orientados hacia niños a partir de 9 años, y otros para a partir de los doce. 

Según la British Association of Aesthetic Plastic Surgeons, por boca del presidente Nigel Mercer, las aplicaciones eran "sexistas y perturbadoras".

Anunciado Bodycheck para PS Vita Se trata de un videojuego deportivo que traslada el fútbol hasta un fantasioso origen en la Edad Media.

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“Early Footage”

Los chicos de Ludometrics han anunciado el que es, según sus propias palabras, el videojuego más ambicioso que han desarrollado hasta la fecha. Un título llamadoBodycheck que va camino de PS Vita en un momento aún por determinar del tercer trimestre de 2014. 

"Bodycheck es un juego de deporte para gente a la que no tiene por qué gustarle el deporte. Personalmente, me encantan los deportes. ¡Puedo hacer deporte como el que más! No obstante, me he dado cuenta de que, en los últimos años, a la mayor parte de los juegos de este tipo les falta un algo especial… A veces es porque no son lo suficientemente viscerales, o porque no consiguen transmitir el caos inherente en el juego, o, a veces, simplemente resultan demasiado pesados", declaró David Thomson, vocal del estudio, a través del blog oficial de PlayStation. 

"Bodycheck sí que tendrá ese algo especial (¡o eso esperamos!). Debo admitir que me encanta leer información sobre el origen del fútbol en la Edad Media, donde había 500 jugadores por equipo, los partidos duraban días enteros y se usaba la cabeza de un cerdo como balón. En este juego no habrá tantos jugadores por equipo y los partidos serán un poquito más cortos, aunque te animamos encarecidamente a pegar, arañar y, en definitiva, emplear todo tipo de violencia gratuita en cada partido. ¡Pero que no se te olvide ganar más puntos que tu adversario!", continuó. "Hablando de la Edad Media… Vamos a aprovechar las historias de hechiceros, brujas y alquimistas para darte la habilidad de lanzar hechizos. ¿Tienes que resucitar a uno de tus compañeros? ¡No hay problema! ¿O qué te parecería usar relámpagos para deshacerte de tus adversarios? También podrás usar poderosos objetos durante el juego (el agujero portátil es nuestro favorito). ¿Y qué pasa si necesitas un par de segundos más para marcar ese gol decisivo del partido o si lo mejor para ti es acabar antes, mientras aún llevas ventaja sobre el otro equipo? La solución es fácil: soborna al cronometrador". 

"En resumen, Bodycheck es un juego de deporte donde el juego sucio, los poderes mágicos y la corrupción (explícita) no están prohibidos. Y será multijugador, por supuesto. ¿He dicho ya que puedes disputar partidos de cuatro jugadores?", continuó. "No cabe duda de que se trata de nuestro juego más ambicioso hasta la fecha y PS Vita es la plataforma ideal para él. Es por esa razón que he tenido que ser tan paciente: hallar la plataforma y el equipo perfectos para darle vida a tu idea puede llevar tiempo… Por no hablar de encontrarte en una situación en la que el increíble equipo de Sony decida escuchar tus locuras y darte la oportunidad de trabajar en esa plataforma perfecta".

Entra en fase beta el Steam In-Home Streaming Valve ha empezado a enviar las invitaciones para su servicio de streaming de contenidos.



La compañía Valve ha dado el banderazo de salida a la fase de pruebas del Steam In-Home Streaming, un servicio que permite enviar señal de los videojuegos desde nuestro PC al televisor. Se trata de una característica que se anunció originalmente en septiembre como parte del anuncio de SteamOS. 

"Cuando todo estaba en su sitio, pasé cierto tiempo jugando al DLC de Bioshock Infinite", escribió un usuario en el foro habilitado por Valve para que los aficionados aporten sus opiniones, aunque algunas de las primeras ya apuntan a algunos problemas con el control.

Next Car Game, lo nuevo de los creadores de FlatOut, disponible en Steam Early Access El título puede ser adquirido por 22€ en su edición normal.

Next Car Game
El nuevo título de conducción de los creadores de FlatOut, Next Car Game, ya está disponible desde ayer para su compra y acceso anticipado a través de la plataforma Steam Early Access

Como algunos recordaréis, el título de Bugbear Entertainment sufrió un traspié hace unos meses en Kickstarter al no lograr su objetivo y tener que cancelar la campaña: 81.772 dólares de los 350.000 requeridos. 

Tal noticia negativa no ha desanimado a sus encargados, y ahora ya puede adquirirse el título , a cambio de 22,19 euros. Como es común, el acceso anticipado permite jugar una versión en desarrollo, es decir, con algún que otro bug y escasos contenidos. En concreto esta edición trae, por ahora, dos coches y tres circuitos. 

Para los más entusiastas de la propuesta también está disponible la Digital Deluxe Edition con un coche extra, fondos de pantalla, la banda sonora y otro contenido por anunciar a cambio de 31,99€.

Empiezan los correos de registro para la Alpha de Titanfall a los que posean copia registrada de Battlefield 4 en XOne Respawn Entertainment no ha confirmado todavía esta posibilidad, pero los correos aparentemente están enviándose.



Todo parece indicar que la Alpha de Titanfall está más cerca que nunca, y es que Electronic Arts habría estado enviando los primeros correos electrónicos de registro para lafase de pruebas del esperado título de Respawn Entertainment. 

El propio estudio, por ahora, no hace comentarios sobre si este registro es o no oficial, pero estos correos se han estado enviando a los poseedores de copias registradas de Battlefield 4 en Xbox One. De lo que, de momento, no hay noticia alguna es sobre la puesta en marcha de este testeo para Windows o Xbox 360 que, como es lógico, se da por seguro.