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martes, 25 de febrero de 2014

CD Projekt Red adelanta que Cyberpunk 2077 estará "cargado de decisiones difíciles" Aseguran que será un juego para usuarios adultos.

Cyberpunk 2077
Michal Krzeminski, senior art producer de CD Projekt Red, ha hablado recientemente con el portal igameresponsibly sobre el desarrollo del esperado Cyberpunk 2077 que tienen entre manos y del que tan poco se sabe. 

"Los juegos de rol son lo que adoramos hacer y en lo que somos buenos. No veo que eso vaya a cambiar en el futuro cercano", declaró Krzeminski para descartar algunos rumores que en los últimos tiempos habían apostado por un cambio de género para este videojuego en concreto. 

"Definitivamente Cyberpunk 2077 será un videojuego para adultos, y estará cargado de un montón de decisiones duras y de los temas delicados que podrías esperar de una ambientación como esta", comentó el creativo.

Los creadores de The Witcher no ven a la serie The Elder Scrolls como un competidor "Tenemos bases y filosofías totalmente distintas para nuestros juegos".

The Witcher 3: Wild Hunt
Michal Platkow-Gilewski, uno de los principales responsables del estudio polaco CD Projekt Red para el desarrollo de la serie The Witcher, ha hablado con el portal AusGamers sobre la franquicia y sobre su relación con otros productos como The Elder Scrolls

"En primer lugar no pienso en Skyrim o en otros juegos de rol como una competencia directa para nosotros, porque creo que quien disfrute del rol sentirá pasión por ambos, y también porque tenemos bases y filosofías totalmente distintas para nuestros juegos", declaró Platkow-Gilewski. "Para nosotros Geralt, nuestro protagonista, es lo más importante. Él es crucial, porque está definido. Es realmente genial, tiene mucho estilo y es el cazador de monstruos definitivo. Siempre habíamos soñado con un personaje como él, y a su alrededor hemos creado una historia genial. Una no-lineal que ha sido rodeada por este mundo abierto". 

"Así que es un juego distinto de los sandbox. Hasta ahora tenías que escoger entre un producto con una gran historia, y otro que fuera de mundo abierto. Nosotros queremos combinar ambos. Queremos tener uno y otro en el mismo embalaje. Por supuesto que es complicado, y es muy exigente para cada nivel de todos los departamentos de nuestro estudio (...) Es un desafío, pero es lo que siempre hemos soñado".

martes, 25 de febrero de 2014

CD Projekt Red adelanta que Cyberpunk 2077 estará "cargado de decisiones difíciles" Aseguran que será un juego para usuarios adultos.

Cyberpunk 2077
Michal Krzeminski, senior art producer de CD Projekt Red, ha hablado recientemente con el portal igameresponsibly sobre el desarrollo del esperado Cyberpunk 2077 que tienen entre manos y del que tan poco se sabe. 

"Los juegos de rol son lo que adoramos hacer y en lo que somos buenos. No veo que eso vaya a cambiar en el futuro cercano", declaró Krzeminski para descartar algunos rumores que en los últimos tiempos habían apostado por un cambio de género para este videojuego en concreto. 

"Definitivamente Cyberpunk 2077 será un videojuego para adultos, y estará cargado de un montón de decisiones duras y de los temas delicados que podrías esperar de una ambientación como esta", comentó el creativo.

Los creadores de The Witcher no ven a la serie The Elder Scrolls como un competidor "Tenemos bases y filosofías totalmente distintas para nuestros juegos".

The Witcher 3: Wild Hunt
Michal Platkow-Gilewski, uno de los principales responsables del estudio polaco CD Projekt Red para el desarrollo de la serie The Witcher, ha hablado con el portal AusGamers sobre la franquicia y sobre su relación con otros productos como The Elder Scrolls

"En primer lugar no pienso en Skyrim o en otros juegos de rol como una competencia directa para nosotros, porque creo que quien disfrute del rol sentirá pasión por ambos, y también porque tenemos bases y filosofías totalmente distintas para nuestros juegos", declaró Platkow-Gilewski. "Para nosotros Geralt, nuestro protagonista, es lo más importante. Él es crucial, porque está definido. Es realmente genial, tiene mucho estilo y es el cazador de monstruos definitivo. Siempre habíamos soñado con un personaje como él, y a su alrededor hemos creado una historia genial. Una no-lineal que ha sido rodeada por este mundo abierto". 

"Así que es un juego distinto de los sandbox. Hasta ahora tenías que escoger entre un producto con una gran historia, y otro que fuera de mundo abierto. Nosotros queremos combinar ambos. Queremos tener uno y otro en el mismo embalaje. Por supuesto que es complicado, y es muy exigente para cada nivel de todos los departamentos de nuestro estudio (...) Es un desafío, pero es lo que siempre hemos soñado".