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sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.

Los estudios japoneses crean su lista de los mejores juegos de 2013 Hasta 151 compañías desarrolladoras han participado en esta encuesta.

The Last of Us
Un total de 151 equipos de desarrollo japoneses han participado en una encuesta publicada por 4Gamer en la que se solicitaba que escogieron cuál había sido su juego favorito en 2013. ¿El resultado? The Last of Us ha sido el título que más veces ha sido nombrado por los nipones, seguido de Grand Theft Auto V y Dragon’s Crown

En esta lista no se especifica qué estudios de desarrollo han votado a cada juego, aunque sí se ha constatado que cinco equipos han decidido no escoger a ningún juego en concreto. La lista en cuestión es la siguiente, acompañada del número de votos recibidos: 

01. The Last of Us – 14 
02. Grand Theft Auto V – 12 
03. Dragon’s Crown – 12 
04. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 11 
05. Kantai Collection (navegadoras web) – 9 
06. Beyond: Two Souls – 6 
07. Candy Crush Saga – 6 
08. Monster Hunter 4 – 4 
09. LINE Pokopang – 4 
10. Chain Chronicle – 3 
11. Hotline Miami – 3 
12. Rain – 3 
13. Metal Gear Rising: Revengeance – 2 
14. Earth Defense Force 4 – 2 
15. Dragon Quest VIII – 2 
16. The Walking Dead – 2 
17. Cookie Clicker – 2 
18. Nyanko Dai Senso – 2 
19. Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi – 2 
20. Puppeteer – 2 
21. Pokémon X e Y – 2 
22. FarCry 3: Blood Dragon – 2 
23. Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1 
24. Brave Frontier – 1 
25. Sports Champion 2 – 1 
26. Battlefield 4 – 1 
27. Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1 
28. World of Tanks – 1 
29. Plague Inc. – 1 
30. The Wonderful 101 – 1 
31. Rocksmith 2014 Edition – 1 
32. Gone Home – 1 
33. Antichamber – 1 
34. Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne – 1 
35. Keri Hime Sweets – 1 
36. DanganRonpa – 1 
37. Oshioki Punch Girl!!! – 1 
38. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – 1 
39. Bear Tomo – 1 
40. Assassin’s Creed IV: Black Flag – 1 
41. Minna no oshaberi Chat – 1 
42. Majo to Yuusha – 1 
43. Deemo – 1 
44. Nobunaga’s Ambition: Creation – 1 
45. Papers, Please – 1 
46. League of Legends – 1 
47. Fantasy Life LINK! – 1 
48. LINE GAME – 1 
49. Panini Football League – 1 
50. Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 1 
51. The Stanley Parable – 1 
52. Sega 3D Classics – 1 
53. Color Zen – 1 
54. Drift Spirits – 1 
55. Payday 2 – 1 
56. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki – 1 
57. Yokai Watch – 1 
58. 3D Afterburner II – 1 
59. Despicable Me: Minion Rush – 1 
60. Tearaway – 1 
61. Gran Turismo 6 – 1 
62. Astebreed – 1 
63. Clumsy Ninja – 1 
64. Tomb Raider – 1 
65. BioShock Infinite – 1 
66. Killer Instinct – 1 
67. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 1 
68. Resogun – 1

Se muestran varios diseños descartados para Lara Croft del último Tomb Raider Un diseñador de Crystal Dynamics también enseña algunas de las situaciones de juego que tenía previstas.



El más reciente Tomb Raider ha supuesto todo un renacer para la veterana heroína Lara Croft, que de la mano de Crystal Dynamics ha vivido su aventura más peligrosa y sufrida hasta la fecha. Pero, ¿cuántos cambios ha sufrido el proyecto hasta llegar a ser el juego que todos conocemos? 

Uno de los diseñadores del estudio, Brenoch Adams, ha respondido a esta pregunta publicando varias de las ilustraciones y bocetos que preparó durante el desarrollo del juego, y que por unos u otros motivos terminaron siendo descartados. En este sentido, se incluye también el diseño de dos Lara Croft alternativas, con un estilo más guerrero que la superviviente que vimos en el último Tomb Raider.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.

Los estudios japoneses crean su lista de los mejores juegos de 2013 Hasta 151 compañías desarrolladoras han participado en esta encuesta.

The Last of Us
Un total de 151 equipos de desarrollo japoneses han participado en una encuesta publicada por 4Gamer en la que se solicitaba que escogieron cuál había sido su juego favorito en 2013. ¿El resultado? The Last of Us ha sido el título que más veces ha sido nombrado por los nipones, seguido de Grand Theft Auto V y Dragon’s Crown

En esta lista no se especifica qué estudios de desarrollo han votado a cada juego, aunque sí se ha constatado que cinco equipos han decidido no escoger a ningún juego en concreto. La lista en cuestión es la siguiente, acompañada del número de votos recibidos: 

01. The Last of Us – 14 
02. Grand Theft Auto V – 12 
03. Dragon’s Crown – 12 
04. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 11 
05. Kantai Collection (navegadoras web) – 9 
06. Beyond: Two Souls – 6 
07. Candy Crush Saga – 6 
08. Monster Hunter 4 – 4 
09. LINE Pokopang – 4 
10. Chain Chronicle – 3 
11. Hotline Miami – 3 
12. Rain – 3 
13. Metal Gear Rising: Revengeance – 2 
14. Earth Defense Force 4 – 2 
15. Dragon Quest VIII – 2 
16. The Walking Dead – 2 
17. Cookie Clicker – 2 
18. Nyanko Dai Senso – 2 
19. Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi – 2 
20. Puppeteer – 2 
21. Pokémon X e Y – 2 
22. FarCry 3: Blood Dragon – 2 
23. Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1 
24. Brave Frontier – 1 
25. Sports Champion 2 – 1 
26. Battlefield 4 – 1 
27. Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1 
28. World of Tanks – 1 
29. Plague Inc. – 1 
30. The Wonderful 101 – 1 
31. Rocksmith 2014 Edition – 1 
32. Gone Home – 1 
33. Antichamber – 1 
34. Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne – 1 
35. Keri Hime Sweets – 1 
36. DanganRonpa – 1 
37. Oshioki Punch Girl!!! – 1 
38. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – 1 
39. Bear Tomo – 1 
40. Assassin’s Creed IV: Black Flag – 1 
41. Minna no oshaberi Chat – 1 
42. Majo to Yuusha – 1 
43. Deemo – 1 
44. Nobunaga’s Ambition: Creation – 1 
45. Papers, Please – 1 
46. League of Legends – 1 
47. Fantasy Life LINK! – 1 
48. LINE GAME – 1 
49. Panini Football League – 1 
50. Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 1 
51. The Stanley Parable – 1 
52. Sega 3D Classics – 1 
53. Color Zen – 1 
54. Drift Spirits – 1 
55. Payday 2 – 1 
56. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki – 1 
57. Yokai Watch – 1 
58. 3D Afterburner II – 1 
59. Despicable Me: Minion Rush – 1 
60. Tearaway – 1 
61. Gran Turismo 6 – 1 
62. Astebreed – 1 
63. Clumsy Ninja – 1 
64. Tomb Raider – 1 
65. BioShock Infinite – 1 
66. Killer Instinct – 1 
67. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 1 
68. Resogun – 1

Se muestran varios diseños descartados para Lara Croft del último Tomb Raider Un diseñador de Crystal Dynamics también enseña algunas de las situaciones de juego que tenía previstas.



El más reciente Tomb Raider ha supuesto todo un renacer para la veterana heroína Lara Croft, que de la mano de Crystal Dynamics ha vivido su aventura más peligrosa y sufrida hasta la fecha. Pero, ¿cuántos cambios ha sufrido el proyecto hasta llegar a ser el juego que todos conocemos? 

Uno de los diseñadores del estudio, Brenoch Adams, ha respondido a esta pregunta publicando varias de las ilustraciones y bocetos que preparó durante el desarrollo del juego, y que por unos u otros motivos terminaron siendo descartados. En este sentido, se incluye también el diseño de dos Lara Croft alternativas, con un estilo más guerrero que la superviviente que vimos en el último Tomb Raider.