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martes, 7 de enero de 2014

Wake Up, Girls! Film's 2 New TV Spots Streamed

Avex comenzó la transmisión de dos spots de TV para el próximo despertador, Girls! Shichi-nin no Ídolo película (Wake Up, Girls! Los siete ídolos). El primer comercial se titula "Ganbappe! Version "(un juego de palabras de" ganbatte "o" buena suerte "), mientras que el segundo se titula" Versión Mayu ".
El "Ganbappe! Versión "comercial dice:" Yo no quiero renunciar nunca más! Por favor, deja que me convierta en un ídolo! "

The “Mayu Version” commercial features a song that has the lyrics, “The prism of the vast sky points the way to a happy place.”
In the story, Green Leaves Entertainment is a tiny production company on the verge of going out of business in Sendai, the biggest city in Japan's northeastern Tohoku region. The agency once managed the careers of magicians, photo idols, fortune-tellers, and other entertainers, but its last remaining client finally quit. In danger of having zero talent (literally), the president Tange hatches an idea of producing an idol group. On the brash president's orders, the dissatisfied manager Matsuda heads out to scout raw talent. Matsuda makes a fateful encounter with a certain girl….
The cast includes:
Mayu Yoshioka as Mayu Shimada
15-year-old first-year high school girl unrivaled in her talent for singing and dancing
Airi Nagano as Airi Hayashida
15-year-old first-year high school girl who is not particularly talented, but has a lot of drive
Minami Tanaka as Minami Katayama
14-year-old third-year middle school girl who is the "little sister" of the group and sets the mood
Yoshino Aoyama as Yoshino Nanase
16-year-old first-year high school girl who already has experience in the business as a local commercial actor and model. A cool beauty with the most sense of responsibility in the group
Nanami Yamashita as Nanami Hisami
13-year-old second-year middle school girl who adores "Hikarizuka Revue" (a nod to Takarazuka Revue). She has been training in singing and dancing since she was very young, and is very prideful
Kaya Okuno as Kaya Kikuma
18-year-old third-year high school girl who is responsible for the group's sex appeal and fashion
Miyu Takagi as Miyu Okamoto
17-year-old third-year high school girl who is indecisive and prone to crying. She is an idol otakuwho works part-time at a maid café


Yuka Ōtsubo (Nyarko-san: Another Crawling Chaos's Tamao) as Shiho Iwasaki. Shiho competed with Mayu for the center position of I-1 Club when they first started. After Mayu left I-1 Club for Wake Up, Girls, Shiho became the second center of I-1 Club.


Emiri Katō (Lucky Star's Kagami) as Mai Kondō, the captain of I-1 Club


Minami Tsuda (Pretty Rhythm Dear My Future's Karin) as Megumi Yoshikawa, one of Mayu's few friends when Mayu was in I-1 Club. She still keeps in touch with Mayu via email after Mayu left the group.


Kaori Fukuhara (Lucky Star's Tsukasa) as Nanoka Aizawa, a second-generation I-1 Club member


Nozomi Yamamoto (tsuritama's Erika) as Moka Suzuki, a fourth-generation I-1 Club member and part of the "W Suzuki" duo


Satomi Akesaka (Pretty Rhythm Dear My Future's Kanon) as Reina Suzuki, part of the "W Suzuki" duo. (She and Moka aren't really sisters.)


Kiyono Yasuno (Aikatsu!'s Sakura) as Tina Kobayakawa, the half-English third-generation I-1 Club member
Shintarō Asanuma as Kōhei Matsuda
The manager of Green Entertainment. He went to college in Tokyo to become a recording artist, but suffered a setback and came back home to Sendai
Noriko Hidaka as Junko Tange
The president of Green Entertainment. Born in Kumamoto Prefecture in southern Japan, she lived in Tokyo and Osaka before finding herself in Sendai far from her birthplace
Haruka Tomatsu and Kana Hanazawa are also part of the cast as the musical unit Anna & Karina.
The film will premiere on the same day as the premiere of the television anime series on January 10. The film's Blu-ray Disc will then go on sale on February 28.
Director Yutaka Yamamoto (Kannagi, Fractale, episodes of Lucky Star) is helming the project at his studio Ordet and Tatsunoko Productions. The staff also includes scriptwriter Touko Machida(Lucky Star, Battle Girls - Time Paradox, The IDOLM@STER), composer Satoru Kousaki (Lucky Star, Battle Girls - Time Paradox, The IDOLM@STER, The Melancholy of Haruhi Suzumiya), and character designer Sunao Chikaoka (blossom, Abnormal Physiology Seminar, Kyo no Gononi). The production company Avex (Ayumi Hamasaki, Kumi Koda, AAA, Super Girls) and the voice talent agency 81 Produce (Kana Asumi, Emiri Katō, Megumi Toyoguchi) held open auditions with over 2,000 female candidates last fall. The winners not only star as the main characters of the new anime, but also sing the anime's theme song.
The opening and ending theme songs will go on sale on February 26.
The anime's setting of Tohoku is an area that was heavily affected by the earthquake of March 11, 2011. Yamamoto (also known as "Yamakan") has been visiting the Tohoku region frequently, particularly the damaged hometown of Kannagi manga creator Eri Takenashi, and he already madeblossom, a charity anime for the region.

Los responsables de Killzone: Mercenary trabajan "en un gran proyecto de futuro" Varias ofertas de empleo sugieren que están a cargo de un juego para PS4.

Killzone: Mercenary
Guerrilla Cambridge, conocidos por trabajar en Killzone: Mercernary, parece que están desarrollando "un gran proyecto" para PlayStation 4. 

Distintas ofertas de empleo sugieren esta posibilidad, lo que volvería a dar un gran protagonismo al estudio desde los tiempos de PlayStation 2. En una de las ofertas buscan a un artista senior para trabajar en texturas del nivel de PS3 y PS4, y con experiencia en desarrollo de títulos triple A para consolas. En otra oferta quieren contratar a un programador gráfico para trabajar en un motor de renderizado ya establecido para "un gran proyecto de futuro". 

En vista de lo anterior, se podría pensar que desde Guerrilla Cambridge están trabajando en un título para PlayStation 4 que saque partido del motor visto en Killzone: Shadow Fall.

El creador de Drakengard 3 advierte a los aficionados que no creen expectativas en base a sus trabajos anteriores "Soy un creador de videojuegos extraño".

Drakengard 3
Taro Yoko, el director de Drakengard 3, ha hablado a través de Twitter esta madrugada con los aficionados para contestar a los que aseguraban comprarse a ciegas cualquier título que el desarrolle. 

"Oh, muchas gracias", declaró Yoko, aseverando a continuación que sus obras imprevisibles no garantizan que el hecho de que nos haya gustado un título suyo vaya a hacer que nos enamoremos de todos ellos. "Pero soy un creador de videojuegos extraño. Así que os recomiendo que, por favor, sigáis en detalle lo que vaya a hacer con mi próximo videojuego. De todas formas, ¡gracias!". 

"Recientemente he recibido muchos correos de buenos fans. Del tipo de: ` soy un fan tuyo. Me compraré tu próximo juego´", continuó a través de Facebook. "Pero mi estilo de creación es el de `siempre crear un juego distinto´. Así que no tengáis esas expectativas".

Sony presenta en el CES 2014 un nuevo dispositivo HMZ para la cabeza Ofrece una pantalla virtual de 700 pulgadas y soporte 3D entre otras características.

La compañía nipona Sony acaba de anunciar en Las Vegas, en el marco del CES 2014, una nueva versión de sus dispositivos HMZ para portar en la cabeza y que trae consigo una edición alternativa del HMZ-T3W que se lanzó el año pasado a cambio de 999 dólares. 

Este nuevo modelo responde al nombre de HMZ-T3Q, y ofrece una pantalla virtual de entre 700 y 750 pulgadas, y recoge los movimientos de la cabeza de tal modo que el aficionado puede centrarse en la parte de la pantalla que desee. 

Según Michael Fasulo, chief operating officer de Sony Electronic, ha asegurado en la conferencia de presentación que este dispositivo es "un teatro en nuestra cabeza", y ha adelantado que se trata de un aparato portátil. 

De momento no hay imágenes, precio o fecha de lanzamiento de este aparato.

Outrise: Ex-miembros de CryTek y Ubisoft trabajan en un shooter Está ambientado en el año 2094 y centrado especialmente en el multijugador.

Outrise
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción. 

"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente". 

El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin. 

"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha Outriseconcretado plataformas. 

The Division podría hacerse esperar hasta el año 2015 Un supuesto miembro del estudio asegura que no hay tiempo para lanzar el título dentro del plan previsto.

The Division
The Division
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014. 

"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer". 

Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.

sábado, 4 de enero de 2014

Fan dibuja a Tamako usando excel

El arte en excel no es exactamente un concepto nuevo. Anteriormente hemos visto otros entusiastas hacer homenaje a sus personajes favoritos del anime a través del software deherramienta de oficina Excel. Los que estén inmersos en el mundo del dibujo oriental conoceran ya el nombre de Tatsuo Horiuchi, un hombre de 73 años de edad que se dedica a hacer increíbles ilustraciones en excel.

Ahora otro entusiasta que responde al nombre de @Enbos publico su creación, donde dibujo a Tamako, la protagonista de la serie Tamako’s Market, usando tan solo excel.
¿Que opinan de este increíble talento otakus?
Fuente: ANN

Video promocional de Sword Art Online: Hollow Fragment

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir un video promocional de un minuto de duracion para el juego de PS Vîta Sword Art Online: Hollow Fragment el día de hoy.
Al principio del video podemos ver un misterioso “jugador naranja” llamado Filia (voz por Yui Ishikawa) quien dice “He matado a alguien. Por lo tanto, es aquí cuando digo adiós”. Al final del vídeo ella misma dice “Ojala… Ojala nunca te hubiera conocido”.
Sword Art Online: Hollow Fragment
Al explorar las 76 ciudades en Aincrad, los jugadores pueden seleccionar nuevos amigos ymiembros de su grupo para ir de aventura. Kirito también puede profundizar su relación con sus compañeros al salir con ellos a pasear en las ciudades de Aincrad, también puede tener citas y tomar de la mano a Asuna o cualquier otra chica. El juego incluira a los personajes Asuna (Haruka Tomatsu), Lisbeth (Ayahi Takagaki), Silica (Rina Hidaka), Yui (Kanae Itō), Leafa (Ayana Taketatsu), Shinon (Miyuki Sawashiro), y Strea (Misawa Sachika).
El juego esta programado para salir a la venta en Japon el dia 24 de abril, y su lanzamiento para Norte America aun no esta anunciado.
Fuente: ANN

SAO II es anunciado: Gun Gale Online

Los fans de Sword Art Online estarán encantados de conocer finalmente el anuncio de una nueva temporada de la serie para este 2014, aunque no fue el anuncio espectacular que todos esperaban y se dio al final de una retransmisión especial en un canal de Japón.

El anime tomara lugar en el mundo lleno de armas llamado Gun Gale Online y llegara este mismo año, y no en el 2015 como muchos habían estado pensando que pasaría. ¿Que opinan del anuncio otakus? ¿Ya están listos para mas SAO?
Fuente: @starlindeathles

Bravely Default modificó el diseño de algunos personajes para su lanzamiento occidental También parece haber cambiado la edad de ciertos personajes.



Algunos usuarios han detectado cómo el excelente Bravely Default: Where the Fairy Flies para Nintendo 3DS ha modificado el diseño de los trajes de ciertos personajes femeninos, bastante menos exuberantes que los vistos en su versión original. 

Un particular cambio que ya vimos meses atrás con otro de los juegos distribuidos por Nintendo en Norteamérica, Fire Emblem: Awakening, que también maquilló a su modo una imagen algo subidita de tono. 

En el caso de Bravely Default, podéis comprobar cómo en la imagen que acompaña a esta noticia el diseño de los trajes varía con respecto a lo visto en Japón (imagen de la derecha), con un estilo algo más recatado. Por lo que parece, en su salto a Occidente esta aventura de rol también habría modificado la edad de ciertos personajes, pasando de los 15 años del original a los 18 años que se comentan en nuestra versión del juego.

Killer Instinct para Xbox One recibe una gran actualización de contenidos Introduce multitud de cambios y los trajes clásicos para Orchid y Jago.



El equipo de Double Helix ha publicado en Xbox Live una nueva y gran actualización para su destacable Killer Instinct de Xbox One, que gracias a este parche no solo añade nuevo contenido adicional, sino también mejora su jugabilidad, el equilibrio de luchadores y revisa ciertos errores entre otros avances, que podéis consultar en los foros oficiales del estudio. 

Igualmente, en lo visual este parche de 675 megas introduce los trajes clásicos para Jago y Orchid. No hay que olvidar que en las próximas semanas el juego añadirá también al personaje clásico Spinal, al que un tiempo después se unirá el mítico Fulgore.

Los fundadores de Criterion abandonan Electronic Arts Alex Ward y Fiona Sperry han fundado un nuevo equipo de desarrollo.

Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Los fundadores del veterano equipo de Criterion, responsables entre otros de Burnout y algunos de los últimos títulos de la serie Need for Speed, han decidido abandonar este estudio de desarrollo para iniciar una nueva andadura profesional lejos de Electronic Arts, quienes compraron su compañía en 2004. 

De momento, Alex Ward y Fiona Sperry no han ofrecido muchos más detalles acerca de los motivos que les han llevado a abandonar el equipo que fundaron, aunque desde EA se han apresurado para agradecer su dedicación y trabajo a lo largo de los últimos años. "Apreciamos su contribución durante estos años y les deseamos lo mejor", han indicado desde Electronic Arts en declaraciones concedidas a Polygon. 

Recientemente, Criterion sufrió una enorme reducción en su plantilla de trabajadores, quedándose con tan solo 16 empleados. Una de las causas que podrían haber motivado a sus fundadores a abandonar la compañía. En este sentido, nada han comentado tampoco acerca de sus planes de futuro, más allá de que fundarán una "nueva compañía de videojuegos".

Pantheon: Rise of the Fallen es el nuevo MMORPG de uno de los creadores de Everquest Al juego le quedan "como mínimo" tres años más de desarrollo.

Pantheon: Rise of the Fallen
Uno de los principales responsables del clásico Everquest y padre de Vanguard: Saga of Heroes, Brad McQuaid, ha confirmado al fin que trabaja en un nuevo MMORPG que responde al nombre de Pantheon: Rise of the Fallen. 

Y poco más se sabe acerca de este título al que le quedan, "como mínimo", tres años más de desarrollo según ha explicado McQuaid en la red social Twitter. Igualmente, el creativo ha confirmado que Sony Online no está implicada en el desarrollo de este título como venía rumoreándose meses atrás.

Next Car Game duplica sus ventas durante la campaña navideña Este título de velocidad se encuentra todavía en una fase beta.

Next Car Game
Los creadores del popular FlatOut, Bugbear, han confirmado que su nuevo juego de velocidad Next Car Game ha funcionado realmente bien durante la campaña navideña, en la que se han duplicado las ventas de su acceso anticipado. 

El equipo de desarrollo también ha destacado que la versión demo de este título, actualmente en un estado de desarrollo prematuro, se ha descargado más de 50.000 veces. 

"En otoño pasado, tuvimos mala suerte con nuestra campaña de financiación colectiva enKickstarter, cuando no alcanzamos los objetivos que nos habíamos marcado", han destacado desde Bugbear. "A pesar de ello, no perdimos la esperanza en el juego y quisimos ponerlo en manos de los jugadores lo antes posible. Y gracias a los grandes apoyos que hemos recibido, no podíamos haber tenido un mejor regalo de Navidad". 

"Aunque nuestro juego todavía se encuentra en una etapa prematura, y como tal, presenta numerosos errores y le faltan características jugables, los jugadores tienen lo que deseaban y su respuesta ha sido realmente positiva", aseguran sus responsables. "Ya hemos recibido un montón de inteligentes sugerencias para futuras mejoras, algunas de las cuales, por supuesto, encontraréis en la versión final del juego". 

Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, todo aquel interesado en este videojuego de velocidad puede contribuir en su desarrollo pre-comprándolo a través de su web oficial.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.

martes, 7 de enero de 2014

Wake Up, Girls! Film's 2 New TV Spots Streamed

Avex comenzó la transmisión de dos spots de TV para el próximo despertador, Girls! Shichi-nin no Ídolo película (Wake Up, Girls! Los siete ídolos). El primer comercial se titula "Ganbappe! Version "(un juego de palabras de" ganbatte "o" buena suerte "), mientras que el segundo se titula" Versión Mayu ".
El "Ganbappe! Versión "comercial dice:" Yo no quiero renunciar nunca más! Por favor, deja que me convierta en un ídolo! "

The “Mayu Version” commercial features a song that has the lyrics, “The prism of the vast sky points the way to a happy place.”
In the story, Green Leaves Entertainment is a tiny production company on the verge of going out of business in Sendai, the biggest city in Japan's northeastern Tohoku region. The agency once managed the careers of magicians, photo idols, fortune-tellers, and other entertainers, but its last remaining client finally quit. In danger of having zero talent (literally), the president Tange hatches an idea of producing an idol group. On the brash president's orders, the dissatisfied manager Matsuda heads out to scout raw talent. Matsuda makes a fateful encounter with a certain girl….
The cast includes:
Mayu Yoshioka as Mayu Shimada
15-year-old first-year high school girl unrivaled in her talent for singing and dancing
Airi Nagano as Airi Hayashida
15-year-old first-year high school girl who is not particularly talented, but has a lot of drive
Minami Tanaka as Minami Katayama
14-year-old third-year middle school girl who is the "little sister" of the group and sets the mood
Yoshino Aoyama as Yoshino Nanase
16-year-old first-year high school girl who already has experience in the business as a local commercial actor and model. A cool beauty with the most sense of responsibility in the group
Nanami Yamashita as Nanami Hisami
13-year-old second-year middle school girl who adores "Hikarizuka Revue" (a nod to Takarazuka Revue). She has been training in singing and dancing since she was very young, and is very prideful
Kaya Okuno as Kaya Kikuma
18-year-old third-year high school girl who is responsible for the group's sex appeal and fashion
Miyu Takagi as Miyu Okamoto
17-year-old third-year high school girl who is indecisive and prone to crying. She is an idol otakuwho works part-time at a maid café


Yuka Ōtsubo (Nyarko-san: Another Crawling Chaos's Tamao) as Shiho Iwasaki. Shiho competed with Mayu for the center position of I-1 Club when they first started. After Mayu left I-1 Club for Wake Up, Girls, Shiho became the second center of I-1 Club.


Emiri Katō (Lucky Star's Kagami) as Mai Kondō, the captain of I-1 Club


Minami Tsuda (Pretty Rhythm Dear My Future's Karin) as Megumi Yoshikawa, one of Mayu's few friends when Mayu was in I-1 Club. She still keeps in touch with Mayu via email after Mayu left the group.


Kaori Fukuhara (Lucky Star's Tsukasa) as Nanoka Aizawa, a second-generation I-1 Club member


Nozomi Yamamoto (tsuritama's Erika) as Moka Suzuki, a fourth-generation I-1 Club member and part of the "W Suzuki" duo


Satomi Akesaka (Pretty Rhythm Dear My Future's Kanon) as Reina Suzuki, part of the "W Suzuki" duo. (She and Moka aren't really sisters.)


Kiyono Yasuno (Aikatsu!'s Sakura) as Tina Kobayakawa, the half-English third-generation I-1 Club member
Shintarō Asanuma as Kōhei Matsuda
The manager of Green Entertainment. He went to college in Tokyo to become a recording artist, but suffered a setback and came back home to Sendai
Noriko Hidaka as Junko Tange
The president of Green Entertainment. Born in Kumamoto Prefecture in southern Japan, she lived in Tokyo and Osaka before finding herself in Sendai far from her birthplace
Haruka Tomatsu and Kana Hanazawa are also part of the cast as the musical unit Anna & Karina.
The film will premiere on the same day as the premiere of the television anime series on January 10. The film's Blu-ray Disc will then go on sale on February 28.
Director Yutaka Yamamoto (Kannagi, Fractale, episodes of Lucky Star) is helming the project at his studio Ordet and Tatsunoko Productions. The staff also includes scriptwriter Touko Machida(Lucky Star, Battle Girls - Time Paradox, The IDOLM@STER), composer Satoru Kousaki (Lucky Star, Battle Girls - Time Paradox, The IDOLM@STER, The Melancholy of Haruhi Suzumiya), and character designer Sunao Chikaoka (blossom, Abnormal Physiology Seminar, Kyo no Gononi). The production company Avex (Ayumi Hamasaki, Kumi Koda, AAA, Super Girls) and the voice talent agency 81 Produce (Kana Asumi, Emiri Katō, Megumi Toyoguchi) held open auditions with over 2,000 female candidates last fall. The winners not only star as the main characters of the new anime, but also sing the anime's theme song.
The opening and ending theme songs will go on sale on February 26.
The anime's setting of Tohoku is an area that was heavily affected by the earthquake of March 11, 2011. Yamamoto (also known as "Yamakan") has been visiting the Tohoku region frequently, particularly the damaged hometown of Kannagi manga creator Eri Takenashi, and he already madeblossom, a charity anime for the region.

Los responsables de Killzone: Mercenary trabajan "en un gran proyecto de futuro" Varias ofertas de empleo sugieren que están a cargo de un juego para PS4.

Killzone: Mercenary
Guerrilla Cambridge, conocidos por trabajar en Killzone: Mercernary, parece que están desarrollando "un gran proyecto" para PlayStation 4. 

Distintas ofertas de empleo sugieren esta posibilidad, lo que volvería a dar un gran protagonismo al estudio desde los tiempos de PlayStation 2. En una de las ofertas buscan a un artista senior para trabajar en texturas del nivel de PS3 y PS4, y con experiencia en desarrollo de títulos triple A para consolas. En otra oferta quieren contratar a un programador gráfico para trabajar en un motor de renderizado ya establecido para "un gran proyecto de futuro". 

En vista de lo anterior, se podría pensar que desde Guerrilla Cambridge están trabajando en un título para PlayStation 4 que saque partido del motor visto en Killzone: Shadow Fall.

El creador de Drakengard 3 advierte a los aficionados que no creen expectativas en base a sus trabajos anteriores "Soy un creador de videojuegos extraño".

Drakengard 3
Taro Yoko, el director de Drakengard 3, ha hablado a través de Twitter esta madrugada con los aficionados para contestar a los que aseguraban comprarse a ciegas cualquier título que el desarrolle. 

"Oh, muchas gracias", declaró Yoko, aseverando a continuación que sus obras imprevisibles no garantizan que el hecho de que nos haya gustado un título suyo vaya a hacer que nos enamoremos de todos ellos. "Pero soy un creador de videojuegos extraño. Así que os recomiendo que, por favor, sigáis en detalle lo que vaya a hacer con mi próximo videojuego. De todas formas, ¡gracias!". 

"Recientemente he recibido muchos correos de buenos fans. Del tipo de: ` soy un fan tuyo. Me compraré tu próximo juego´", continuó a través de Facebook. "Pero mi estilo de creación es el de `siempre crear un juego distinto´. Así que no tengáis esas expectativas".

Sony presenta en el CES 2014 un nuevo dispositivo HMZ para la cabeza Ofrece una pantalla virtual de 700 pulgadas y soporte 3D entre otras características.

La compañía nipona Sony acaba de anunciar en Las Vegas, en el marco del CES 2014, una nueva versión de sus dispositivos HMZ para portar en la cabeza y que trae consigo una edición alternativa del HMZ-T3W que se lanzó el año pasado a cambio de 999 dólares. 

Este nuevo modelo responde al nombre de HMZ-T3Q, y ofrece una pantalla virtual de entre 700 y 750 pulgadas, y recoge los movimientos de la cabeza de tal modo que el aficionado puede centrarse en la parte de la pantalla que desee. 

Según Michael Fasulo, chief operating officer de Sony Electronic, ha asegurado en la conferencia de presentación que este dispositivo es "un teatro en nuestra cabeza", y ha adelantado que se trata de un aparato portátil. 

De momento no hay imágenes, precio o fecha de lanzamiento de este aparato.

Outrise: Ex-miembros de CryTek y Ubisoft trabajan en un shooter Está ambientado en el año 2094 y centrado especialmente en el multijugador.

Outrise
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción. 

"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente". 

El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin. 

"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha Outriseconcretado plataformas. 

The Division podría hacerse esperar hasta el año 2015 Un supuesto miembro del estudio asegura que no hay tiempo para lanzar el título dentro del plan previsto.

The Division
The Division
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014. 

"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer". 

Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.

sábado, 4 de enero de 2014

Fan dibuja a Tamako usando excel

El arte en excel no es exactamente un concepto nuevo. Anteriormente hemos visto otros entusiastas hacer homenaje a sus personajes favoritos del anime a través del software deherramienta de oficina Excel. Los que estén inmersos en el mundo del dibujo oriental conoceran ya el nombre de Tatsuo Horiuchi, un hombre de 73 años de edad que se dedica a hacer increíbles ilustraciones en excel.

Ahora otro entusiasta que responde al nombre de @Enbos publico su creación, donde dibujo a Tamako, la protagonista de la serie Tamako’s Market, usando tan solo excel.
¿Que opinan de este increíble talento otakus?
Fuente: ANN

Video promocional de Sword Art Online: Hollow Fragment

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir un video promocional de un minuto de duracion para el juego de PS Vîta Sword Art Online: Hollow Fragment el día de hoy.
Al principio del video podemos ver un misterioso “jugador naranja” llamado Filia (voz por Yui Ishikawa) quien dice “He matado a alguien. Por lo tanto, es aquí cuando digo adiós”. Al final del vídeo ella misma dice “Ojala… Ojala nunca te hubiera conocido”.
Sword Art Online: Hollow Fragment
Al explorar las 76 ciudades en Aincrad, los jugadores pueden seleccionar nuevos amigos ymiembros de su grupo para ir de aventura. Kirito también puede profundizar su relación con sus compañeros al salir con ellos a pasear en las ciudades de Aincrad, también puede tener citas y tomar de la mano a Asuna o cualquier otra chica. El juego incluira a los personajes Asuna (Haruka Tomatsu), Lisbeth (Ayahi Takagaki), Silica (Rina Hidaka), Yui (Kanae Itō), Leafa (Ayana Taketatsu), Shinon (Miyuki Sawashiro), y Strea (Misawa Sachika).
El juego esta programado para salir a la venta en Japon el dia 24 de abril, y su lanzamiento para Norte America aun no esta anunciado.
Fuente: ANN

SAO II es anunciado: Gun Gale Online

Los fans de Sword Art Online estarán encantados de conocer finalmente el anuncio de una nueva temporada de la serie para este 2014, aunque no fue el anuncio espectacular que todos esperaban y se dio al final de una retransmisión especial en un canal de Japón.

El anime tomara lugar en el mundo lleno de armas llamado Gun Gale Online y llegara este mismo año, y no en el 2015 como muchos habían estado pensando que pasaría. ¿Que opinan del anuncio otakus? ¿Ya están listos para mas SAO?
Fuente: @starlindeathles

Bravely Default modificó el diseño de algunos personajes para su lanzamiento occidental También parece haber cambiado la edad de ciertos personajes.



Algunos usuarios han detectado cómo el excelente Bravely Default: Where the Fairy Flies para Nintendo 3DS ha modificado el diseño de los trajes de ciertos personajes femeninos, bastante menos exuberantes que los vistos en su versión original. 

Un particular cambio que ya vimos meses atrás con otro de los juegos distribuidos por Nintendo en Norteamérica, Fire Emblem: Awakening, que también maquilló a su modo una imagen algo subidita de tono. 

En el caso de Bravely Default, podéis comprobar cómo en la imagen que acompaña a esta noticia el diseño de los trajes varía con respecto a lo visto en Japón (imagen de la derecha), con un estilo algo más recatado. Por lo que parece, en su salto a Occidente esta aventura de rol también habría modificado la edad de ciertos personajes, pasando de los 15 años del original a los 18 años que se comentan en nuestra versión del juego.

Killer Instinct para Xbox One recibe una gran actualización de contenidos Introduce multitud de cambios y los trajes clásicos para Orchid y Jago.



El equipo de Double Helix ha publicado en Xbox Live una nueva y gran actualización para su destacable Killer Instinct de Xbox One, que gracias a este parche no solo añade nuevo contenido adicional, sino también mejora su jugabilidad, el equilibrio de luchadores y revisa ciertos errores entre otros avances, que podéis consultar en los foros oficiales del estudio. 

Igualmente, en lo visual este parche de 675 megas introduce los trajes clásicos para Jago y Orchid. No hay que olvidar que en las próximas semanas el juego añadirá también al personaje clásico Spinal, al que un tiempo después se unirá el mítico Fulgore.

Los fundadores de Criterion abandonan Electronic Arts Alex Ward y Fiona Sperry han fundado un nuevo equipo de desarrollo.

Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Los fundadores del veterano equipo de Criterion, responsables entre otros de Burnout y algunos de los últimos títulos de la serie Need for Speed, han decidido abandonar este estudio de desarrollo para iniciar una nueva andadura profesional lejos de Electronic Arts, quienes compraron su compañía en 2004. 

De momento, Alex Ward y Fiona Sperry no han ofrecido muchos más detalles acerca de los motivos que les han llevado a abandonar el equipo que fundaron, aunque desde EA se han apresurado para agradecer su dedicación y trabajo a lo largo de los últimos años. "Apreciamos su contribución durante estos años y les deseamos lo mejor", han indicado desde Electronic Arts en declaraciones concedidas a Polygon. 

Recientemente, Criterion sufrió una enorme reducción en su plantilla de trabajadores, quedándose con tan solo 16 empleados. Una de las causas que podrían haber motivado a sus fundadores a abandonar la compañía. En este sentido, nada han comentado tampoco acerca de sus planes de futuro, más allá de que fundarán una "nueva compañía de videojuegos".

Pantheon: Rise of the Fallen es el nuevo MMORPG de uno de los creadores de Everquest Al juego le quedan "como mínimo" tres años más de desarrollo.

Pantheon: Rise of the Fallen
Uno de los principales responsables del clásico Everquest y padre de Vanguard: Saga of Heroes, Brad McQuaid, ha confirmado al fin que trabaja en un nuevo MMORPG que responde al nombre de Pantheon: Rise of the Fallen. 

Y poco más se sabe acerca de este título al que le quedan, "como mínimo", tres años más de desarrollo según ha explicado McQuaid en la red social Twitter. Igualmente, el creativo ha confirmado que Sony Online no está implicada en el desarrollo de este título como venía rumoreándose meses atrás.

Next Car Game duplica sus ventas durante la campaña navideña Este título de velocidad se encuentra todavía en una fase beta.

Next Car Game
Los creadores del popular FlatOut, Bugbear, han confirmado que su nuevo juego de velocidad Next Car Game ha funcionado realmente bien durante la campaña navideña, en la que se han duplicado las ventas de su acceso anticipado. 

El equipo de desarrollo también ha destacado que la versión demo de este título, actualmente en un estado de desarrollo prematuro, se ha descargado más de 50.000 veces. 

"En otoño pasado, tuvimos mala suerte con nuestra campaña de financiación colectiva enKickstarter, cuando no alcanzamos los objetivos que nos habíamos marcado", han destacado desde Bugbear. "A pesar de ello, no perdimos la esperanza en el juego y quisimos ponerlo en manos de los jugadores lo antes posible. Y gracias a los grandes apoyos que hemos recibido, no podíamos haber tenido un mejor regalo de Navidad". 

"Aunque nuestro juego todavía se encuentra en una etapa prematura, y como tal, presenta numerosos errores y le faltan características jugables, los jugadores tienen lo que deseaban y su respuesta ha sido realmente positiva", aseguran sus responsables. "Ya hemos recibido un montón de inteligentes sugerencias para futuras mejoras, algunas de las cuales, por supuesto, encontraréis en la versión final del juego". 

Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, todo aquel interesado en este videojuego de velocidad puede contribuir en su desarrollo pre-comprándolo a través de su web oficial.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.