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martes, 7 de enero de 2014

Outrise: Ex-miembros de CryTek y Ubisoft trabajan en un shooter Está ambientado en el año 2094 y centrado especialmente en el multijugador.

Outrise
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción. 

"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente". 

El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin. 

"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha Outriseconcretado plataformas. 

The Division podría hacerse esperar hasta el año 2015 Un supuesto miembro del estudio asegura que no hay tiempo para lanzar el título dentro del plan previsto.

The Division
The Division
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014. 

"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer". 

Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.

sábado, 4 de enero de 2014

Fan dibuja a Tamako usando excel

El arte en excel no es exactamente un concepto nuevo. Anteriormente hemos visto otros entusiastas hacer homenaje a sus personajes favoritos del anime a través del software deherramienta de oficina Excel. Los que estén inmersos en el mundo del dibujo oriental conoceran ya el nombre de Tatsuo Horiuchi, un hombre de 73 años de edad que se dedica a hacer increíbles ilustraciones en excel.

Ahora otro entusiasta que responde al nombre de @Enbos publico su creación, donde dibujo a Tamako, la protagonista de la serie Tamako’s Market, usando tan solo excel.
¿Que opinan de este increíble talento otakus?
Fuente: ANN

Video promocional de Sword Art Online: Hollow Fragment

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir un video promocional de un minuto de duracion para el juego de PS Vîta Sword Art Online: Hollow Fragment el día de hoy.
Al principio del video podemos ver un misterioso “jugador naranja” llamado Filia (voz por Yui Ishikawa) quien dice “He matado a alguien. Por lo tanto, es aquí cuando digo adiós”. Al final del vídeo ella misma dice “Ojala… Ojala nunca te hubiera conocido”.
Sword Art Online: Hollow Fragment
Al explorar las 76 ciudades en Aincrad, los jugadores pueden seleccionar nuevos amigos ymiembros de su grupo para ir de aventura. Kirito también puede profundizar su relación con sus compañeros al salir con ellos a pasear en las ciudades de Aincrad, también puede tener citas y tomar de la mano a Asuna o cualquier otra chica. El juego incluira a los personajes Asuna (Haruka Tomatsu), Lisbeth (Ayahi Takagaki), Silica (Rina Hidaka), Yui (Kanae Itō), Leafa (Ayana Taketatsu), Shinon (Miyuki Sawashiro), y Strea (Misawa Sachika).
El juego esta programado para salir a la venta en Japon el dia 24 de abril, y su lanzamiento para Norte America aun no esta anunciado.
Fuente: ANN

SAO II es anunciado: Gun Gale Online

Los fans de Sword Art Online estarán encantados de conocer finalmente el anuncio de una nueva temporada de la serie para este 2014, aunque no fue el anuncio espectacular que todos esperaban y se dio al final de una retransmisión especial en un canal de Japón.

El anime tomara lugar en el mundo lleno de armas llamado Gun Gale Online y llegara este mismo año, y no en el 2015 como muchos habían estado pensando que pasaría. ¿Que opinan del anuncio otakus? ¿Ya están listos para mas SAO?
Fuente: @starlindeathles

Bravely Default modificó el diseño de algunos personajes para su lanzamiento occidental También parece haber cambiado la edad de ciertos personajes.



Algunos usuarios han detectado cómo el excelente Bravely Default: Where the Fairy Flies para Nintendo 3DS ha modificado el diseño de los trajes de ciertos personajes femeninos, bastante menos exuberantes que los vistos en su versión original. 

Un particular cambio que ya vimos meses atrás con otro de los juegos distribuidos por Nintendo en Norteamérica, Fire Emblem: Awakening, que también maquilló a su modo una imagen algo subidita de tono. 

En el caso de Bravely Default, podéis comprobar cómo en la imagen que acompaña a esta noticia el diseño de los trajes varía con respecto a lo visto en Japón (imagen de la derecha), con un estilo algo más recatado. Por lo que parece, en su salto a Occidente esta aventura de rol también habría modificado la edad de ciertos personajes, pasando de los 15 años del original a los 18 años que se comentan en nuestra versión del juego.

Killer Instinct para Xbox One recibe una gran actualización de contenidos Introduce multitud de cambios y los trajes clásicos para Orchid y Jago.



El equipo de Double Helix ha publicado en Xbox Live una nueva y gran actualización para su destacable Killer Instinct de Xbox One, que gracias a este parche no solo añade nuevo contenido adicional, sino también mejora su jugabilidad, el equilibrio de luchadores y revisa ciertos errores entre otros avances, que podéis consultar en los foros oficiales del estudio. 

Igualmente, en lo visual este parche de 675 megas introduce los trajes clásicos para Jago y Orchid. No hay que olvidar que en las próximas semanas el juego añadirá también al personaje clásico Spinal, al que un tiempo después se unirá el mítico Fulgore.

Los fundadores de Criterion abandonan Electronic Arts Alex Ward y Fiona Sperry han fundado un nuevo equipo de desarrollo.

Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Los fundadores del veterano equipo de Criterion, responsables entre otros de Burnout y algunos de los últimos títulos de la serie Need for Speed, han decidido abandonar este estudio de desarrollo para iniciar una nueva andadura profesional lejos de Electronic Arts, quienes compraron su compañía en 2004. 

De momento, Alex Ward y Fiona Sperry no han ofrecido muchos más detalles acerca de los motivos que les han llevado a abandonar el equipo que fundaron, aunque desde EA se han apresurado para agradecer su dedicación y trabajo a lo largo de los últimos años. "Apreciamos su contribución durante estos años y les deseamos lo mejor", han indicado desde Electronic Arts en declaraciones concedidas a Polygon. 

Recientemente, Criterion sufrió una enorme reducción en su plantilla de trabajadores, quedándose con tan solo 16 empleados. Una de las causas que podrían haber motivado a sus fundadores a abandonar la compañía. En este sentido, nada han comentado tampoco acerca de sus planes de futuro, más allá de que fundarán una "nueva compañía de videojuegos".

Pantheon: Rise of the Fallen es el nuevo MMORPG de uno de los creadores de Everquest Al juego le quedan "como mínimo" tres años más de desarrollo.

Pantheon: Rise of the Fallen
Uno de los principales responsables del clásico Everquest y padre de Vanguard: Saga of Heroes, Brad McQuaid, ha confirmado al fin que trabaja en un nuevo MMORPG que responde al nombre de Pantheon: Rise of the Fallen. 

Y poco más se sabe acerca de este título al que le quedan, "como mínimo", tres años más de desarrollo según ha explicado McQuaid en la red social Twitter. Igualmente, el creativo ha confirmado que Sony Online no está implicada en el desarrollo de este título como venía rumoreándose meses atrás.

Next Car Game duplica sus ventas durante la campaña navideña Este título de velocidad se encuentra todavía en una fase beta.

Next Car Game
Los creadores del popular FlatOut, Bugbear, han confirmado que su nuevo juego de velocidad Next Car Game ha funcionado realmente bien durante la campaña navideña, en la que se han duplicado las ventas de su acceso anticipado. 

El equipo de desarrollo también ha destacado que la versión demo de este título, actualmente en un estado de desarrollo prematuro, se ha descargado más de 50.000 veces. 

"En otoño pasado, tuvimos mala suerte con nuestra campaña de financiación colectiva enKickstarter, cuando no alcanzamos los objetivos que nos habíamos marcado", han destacado desde Bugbear. "A pesar de ello, no perdimos la esperanza en el juego y quisimos ponerlo en manos de los jugadores lo antes posible. Y gracias a los grandes apoyos que hemos recibido, no podíamos haber tenido un mejor regalo de Navidad". 

"Aunque nuestro juego todavía se encuentra en una etapa prematura, y como tal, presenta numerosos errores y le faltan características jugables, los jugadores tienen lo que deseaban y su respuesta ha sido realmente positiva", aseguran sus responsables. "Ya hemos recibido un montón de inteligentes sugerencias para futuras mejoras, algunas de las cuales, por supuesto, encontraréis en la versión final del juego". 

Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, todo aquel interesado en este videojuego de velocidad puede contribuir en su desarrollo pre-comprándolo a través de su web oficial.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.

Los estudios japoneses crean su lista de los mejores juegos de 2013 Hasta 151 compañías desarrolladoras han participado en esta encuesta.

The Last of Us
Un total de 151 equipos de desarrollo japoneses han participado en una encuesta publicada por 4Gamer en la que se solicitaba que escogieron cuál había sido su juego favorito en 2013. ¿El resultado? The Last of Us ha sido el título que más veces ha sido nombrado por los nipones, seguido de Grand Theft Auto V y Dragon’s Crown. 

En esta lista no se especifica qué estudios de desarrollo han votado a cada juego, aunque sí se ha constatado que cinco equipos han decidido no escoger a ningún juego en concreto. La lista en cuestión es la siguiente, acompañada del número de votos recibidos: 

01. The Last of Us – 14 
02. Grand Theft Auto V – 12 
03. Dragon’s Crown – 12 
04. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 11 
05. Kantai Collection (navegadoras web) – 9 
06. Beyond: Two Souls – 6 
07. Candy Crush Saga – 6 
08. Monster Hunter 4 – 4 
09. LINE Pokopang – 4 
10. Chain Chronicle – 3 
11. Hotline Miami – 3 
12. Rain – 3 
13. Metal Gear Rising: Revengeance – 2 
14. Earth Defense Force 4 – 2 
15. Dragon Quest VIII – 2 
16. The Walking Dead – 2 
17. Cookie Clicker – 2 
18. Nyanko Dai Senso – 2 
19. Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi – 2 
20. Puppeteer – 2 
21. Pokémon X e Y – 2 
22. FarCry 3: Blood Dragon – 2 
23. Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1 
24. Brave Frontier – 1 
25. Sports Champion 2 – 1 
26. Battlefield 4 – 1 
27. Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1 
28. World of Tanks – 1 
29. Plague Inc. – 1 
30. The Wonderful 101 – 1 
31. Rocksmith 2014 Edition – 1 
32. Gone Home – 1 
33. Antichamber – 1 
34. Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne – 1 
35. Keri Hime Sweets – 1 
36. DanganRonpa – 1 
37. Oshioki Punch Girl!!! – 1 
38. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – 1 
39. Bear Tomo – 1 
40. Assassin’s Creed IV: Black Flag – 1 
41. Minna no oshaberi Chat – 1 
42. Majo to Yuusha – 1 
43. Deemo – 1 
44. Nobunaga’s Ambition: Creation – 1 
45. Papers, Please – 1 
46. League of Legends – 1 
47. Fantasy Life LINK! – 1 
48. LINE GAME – 1 
49. Panini Football League – 1 
50. Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 1 
51. The Stanley Parable – 1 
52. Sega 3D Classics – 1 
53. Color Zen – 1 
54. Drift Spirits – 1 
55. Payday 2 – 1 
56. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki – 1 
57. Yokai Watch – 1 
58. 3D Afterburner II – 1 
59. Despicable Me: Minion Rush – 1 
60. Tearaway – 1 
61. Gran Turismo 6 – 1 
62. Astebreed – 1 
63. Clumsy Ninja – 1 
64. Tomb Raider – 1 
65. BioShock Infinite – 1 
66. Killer Instinct – 1 
67. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 1 
68. Resogun – 1

Se muestran varios diseños descartados para Lara Croft del último Tomb Raider Un diseñador de Crystal Dynamics también enseña algunas de las situaciones de juego que tenía previstas.



El más reciente Tomb Raider ha supuesto todo un renacer para la veterana heroína Lara Croft, que de la mano de Crystal Dynamics ha vivido su aventura más peligrosa y sufrida hasta la fecha. Pero, ¿cuántos cambios ha sufrido el proyecto hasta llegar a ser el juego que todos conocemos? 

Uno de los diseñadores del estudio, Brenoch Adams, ha respondido a esta pregunta publicando varias de las ilustraciones y bocetos que preparó durante el desarrollo del juego, y que por unos u otros motivos terminaron siendo descartados. En este sentido, se incluye también el diseño de dos Lara Croft alternativas, con un estilo más guerrero que la superviviente que vimos en el último Tomb Raider.

martes, 7 de enero de 2014

Outrise: Ex-miembros de CryTek y Ubisoft trabajan en un shooter Está ambientado en el año 2094 y centrado especialmente en el multijugador.

Outrise
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción. 

"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente". 

El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin. 

"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha Outriseconcretado plataformas. 

The Division podría hacerse esperar hasta el año 2015 Un supuesto miembro del estudio asegura que no hay tiempo para lanzar el título dentro del plan previsto.

The Division
The Division
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014. 

"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer". 

Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.

sábado, 4 de enero de 2014

Fan dibuja a Tamako usando excel

El arte en excel no es exactamente un concepto nuevo. Anteriormente hemos visto otros entusiastas hacer homenaje a sus personajes favoritos del anime a través del software deherramienta de oficina Excel. Los que estén inmersos en el mundo del dibujo oriental conoceran ya el nombre de Tatsuo Horiuchi, un hombre de 73 años de edad que se dedica a hacer increíbles ilustraciones en excel.

Ahora otro entusiasta que responde al nombre de @Enbos publico su creación, donde dibujo a Tamako, la protagonista de la serie Tamako’s Market, usando tan solo excel.
¿Que opinan de este increíble talento otakus?
Fuente: ANN

Video promocional de Sword Art Online: Hollow Fragment

Namco Bandai Games ha comenzado a transmitir un video promocional de un minuto de duracion para el juego de PS Vîta Sword Art Online: Hollow Fragment el día de hoy.
Al principio del video podemos ver un misterioso “jugador naranja” llamado Filia (voz por Yui Ishikawa) quien dice “He matado a alguien. Por lo tanto, es aquí cuando digo adiós”. Al final del vídeo ella misma dice “Ojala… Ojala nunca te hubiera conocido”.
Sword Art Online: Hollow Fragment
Al explorar las 76 ciudades en Aincrad, los jugadores pueden seleccionar nuevos amigos ymiembros de su grupo para ir de aventura. Kirito también puede profundizar su relación con sus compañeros al salir con ellos a pasear en las ciudades de Aincrad, también puede tener citas y tomar de la mano a Asuna o cualquier otra chica. El juego incluira a los personajes Asuna (Haruka Tomatsu), Lisbeth (Ayahi Takagaki), Silica (Rina Hidaka), Yui (Kanae Itō), Leafa (Ayana Taketatsu), Shinon (Miyuki Sawashiro), y Strea (Misawa Sachika).
El juego esta programado para salir a la venta en Japon el dia 24 de abril, y su lanzamiento para Norte America aun no esta anunciado.
Fuente: ANN

SAO II es anunciado: Gun Gale Online

Los fans de Sword Art Online estarán encantados de conocer finalmente el anuncio de una nueva temporada de la serie para este 2014, aunque no fue el anuncio espectacular que todos esperaban y se dio al final de una retransmisión especial en un canal de Japón.

El anime tomara lugar en el mundo lleno de armas llamado Gun Gale Online y llegara este mismo año, y no en el 2015 como muchos habían estado pensando que pasaría. ¿Que opinan del anuncio otakus? ¿Ya están listos para mas SAO?
Fuente: @starlindeathles

Bravely Default modificó el diseño de algunos personajes para su lanzamiento occidental También parece haber cambiado la edad de ciertos personajes.



Algunos usuarios han detectado cómo el excelente Bravely Default: Where the Fairy Flies para Nintendo 3DS ha modificado el diseño de los trajes de ciertos personajes femeninos, bastante menos exuberantes que los vistos en su versión original. 

Un particular cambio que ya vimos meses atrás con otro de los juegos distribuidos por Nintendo en Norteamérica, Fire Emblem: Awakening, que también maquilló a su modo una imagen algo subidita de tono. 

En el caso de Bravely Default, podéis comprobar cómo en la imagen que acompaña a esta noticia el diseño de los trajes varía con respecto a lo visto en Japón (imagen de la derecha), con un estilo algo más recatado. Por lo que parece, en su salto a Occidente esta aventura de rol también habría modificado la edad de ciertos personajes, pasando de los 15 años del original a los 18 años que se comentan en nuestra versión del juego.

Killer Instinct para Xbox One recibe una gran actualización de contenidos Introduce multitud de cambios y los trajes clásicos para Orchid y Jago.



El equipo de Double Helix ha publicado en Xbox Live una nueva y gran actualización para su destacable Killer Instinct de Xbox One, que gracias a este parche no solo añade nuevo contenido adicional, sino también mejora su jugabilidad, el equilibrio de luchadores y revisa ciertos errores entre otros avances, que podéis consultar en los foros oficiales del estudio. 

Igualmente, en lo visual este parche de 675 megas introduce los trajes clásicos para Jago y Orchid. No hay que olvidar que en las próximas semanas el juego añadirá también al personaje clásico Spinal, al que un tiempo después se unirá el mítico Fulgore.

Los fundadores de Criterion abandonan Electronic Arts Alex Ward y Fiona Sperry han fundado un nuevo equipo de desarrollo.

Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Need for Speed Most Wanted - A Criterion Game
Los fundadores del veterano equipo de Criterion, responsables entre otros de Burnout y algunos de los últimos títulos de la serie Need for Speed, han decidido abandonar este estudio de desarrollo para iniciar una nueva andadura profesional lejos de Electronic Arts, quienes compraron su compañía en 2004. 

De momento, Alex Ward y Fiona Sperry no han ofrecido muchos más detalles acerca de los motivos que les han llevado a abandonar el equipo que fundaron, aunque desde EA se han apresurado para agradecer su dedicación y trabajo a lo largo de los últimos años. "Apreciamos su contribución durante estos años y les deseamos lo mejor", han indicado desde Electronic Arts en declaraciones concedidas a Polygon. 

Recientemente, Criterion sufrió una enorme reducción en su plantilla de trabajadores, quedándose con tan solo 16 empleados. Una de las causas que podrían haber motivado a sus fundadores a abandonar la compañía. En este sentido, nada han comentado tampoco acerca de sus planes de futuro, más allá de que fundarán una "nueva compañía de videojuegos".

Pantheon: Rise of the Fallen es el nuevo MMORPG de uno de los creadores de Everquest Al juego le quedan "como mínimo" tres años más de desarrollo.

Pantheon: Rise of the Fallen
Uno de los principales responsables del clásico Everquest y padre de Vanguard: Saga of Heroes, Brad McQuaid, ha confirmado al fin que trabaja en un nuevo MMORPG que responde al nombre de Pantheon: Rise of the Fallen. 

Y poco más se sabe acerca de este título al que le quedan, "como mínimo", tres años más de desarrollo según ha explicado McQuaid en la red social Twitter. Igualmente, el creativo ha confirmado que Sony Online no está implicada en el desarrollo de este título como venía rumoreándose meses atrás.

Next Car Game duplica sus ventas durante la campaña navideña Este título de velocidad se encuentra todavía en una fase beta.

Next Car Game
Los creadores del popular FlatOut, Bugbear, han confirmado que su nuevo juego de velocidad Next Car Game ha funcionado realmente bien durante la campaña navideña, en la que se han duplicado las ventas de su acceso anticipado. 

El equipo de desarrollo también ha destacado que la versión demo de este título, actualmente en un estado de desarrollo prematuro, se ha descargado más de 50.000 veces. 

"En otoño pasado, tuvimos mala suerte con nuestra campaña de financiación colectiva enKickstarter, cuando no alcanzamos los objetivos que nos habíamos marcado", han destacado desde Bugbear. "A pesar de ello, no perdimos la esperanza en el juego y quisimos ponerlo en manos de los jugadores lo antes posible. Y gracias a los grandes apoyos que hemos recibido, no podíamos haber tenido un mejor regalo de Navidad". 

"Aunque nuestro juego todavía se encuentra en una etapa prematura, y como tal, presenta numerosos errores y le faltan características jugables, los jugadores tienen lo que deseaban y su respuesta ha sido realmente positiva", aseguran sus responsables. "Ya hemos recibido un montón de inteligentes sugerencias para futuras mejoras, algunas de las cuales, por supuesto, encontraréis en la versión final del juego". 

Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, todo aquel interesado en este videojuego de velocidad puede contribuir en su desarrollo pre-comprándolo a través de su web oficial.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Monster Hunter Frontier GG saldrá en primavera de 2014 Se trata de una gran actualización para la entrega online de la serie.

Monster Hunter Frontier G
El juego Free to Play de la franquicia Monster Hunter, conocido como Monster Hunter Frontier G, recibirá una gran actualización la próxima primavera. 

La actualización, conocida como "la doble G", incluirá distinto contenido y mejoras para esta experiencia multijugador en línea del título. 

Originalmente se lanzó Monster Hunter Frontier G en PC y Xbox 360, para recibir una conversión posterior a PlayStation 3 y Wii U. Hace unas semanas, concretamente en el Tokyo Game Show, se desveló que PSVita también contaría con su pertinente versión. 

Capcom tiene previsto lanzar una segunda actualización para Monster Hunter Frontier G a finales de 2014, en la que parece que tendrá gran protagonismo una inmensa torre que presumiblemente tendrán que visitar los distintos personajes.

El Banco Pokémon retrasa su lanzamiento en Europa En Japón llegó a estrenarse, pero fue retirado por los problemas en Nintendo Network.

Pokémon X / Pokémon Y
Como muchos usuarios se temían, los problemas en el servicio online de Nintendo han terminado por afectar también al esperado Banco Pokémon, que ha pospuesto su lanzamiento en todo el mundo hasta que se solventen los errores en la plataforma en línea Nintendo Network. 

"Nintendo y Pokémon Company International han pospuesto el lanzamiento del Banco Pokémon y el Poké Trasladador - las dos aplicaciones de software previstas para lanzarse en Nintendo 3DS el 27 de diciembre- debido al volumen de tráfico en el servicio de Nintendo Network", reza el comunicado oficial emitido por los de Kioto. 

"A causa del alto tráfico, muchos usuarios han tenido problemas al crearse su cuenta de Nintendo Network y al descargarse los contenidos de Nintendo eShop tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Sentimos enormemente las molestias causadas. Nuestra prioridad principal en estos momentos es proporcionar una solución lo antes posible. Disculpen las molestias y les agradecemos de nuevo su paciencia", añaden desde Nintendo, que no han concretado la nueva fecha de lanzamiento de esta aplicación.

Dragon Quest XI no será un videojuego para dispositivos móviles Sus creadores dudan que los smartphones vayan a sustituir a las consolas a corto plazo.

Dragon Quest X
Aunque recientemente se ha estrenado en los dispositivos móviles el clásico Dragon Quest VIII, el creador de esta veterana serie de aventuras de rol, Yuji Horii, ha asegurado tajantemente que el próximo capítulo numerado de la saga no va a ser un videojuego exclusivo para los smartphones. 

“Actualmente no hay planes de hacer Dragon Quest XI para smartphones”, ha comentado el creativo nipón. “Creo que todavía queda mucho por hacerse antes de que lancemos una secuela oficial en exclusiva para estos dispositivos”, añade. 

“Los smartphones son smartphones y no consolas. Así que no creo que vayan a sustituirlas”, continúa Horii, que sin embargo ha destacado la necesidad de ofrecer a los usuarios de estos dispositivos experiencias de juego adaptadas a las particularidades de los smartphones. “Creo que lo que hay que hacer es ofrecer algo destinado únicamente a quienes tengan smartphones”. 

Nada más se sabe acerca de este Dragon Quest XI, que ni tan siquiera ha sido anunciado de manera oficial. Tampoco hay que olvidar que la décima entrega de la serie, el MMORPG publicado en Japón para Wii, Wii U y PC, todavía no concretado su lanzamiento en occidente.

Long Night, una nueva aventura de terror, fija su atención en Wii U De momento su lanzamiento solo está confirmado en PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PS3.



El equipo independiente de Trickster Face, que actualmente busca el apoyo de los usuarios para sacar adelante la campaña de financiación colectiva en Kickstarter de Long Night, ha dejado entrever que esta aventura de terror también podría estrenarse en Wii U más adelante. 

De momento, las únicas versiones confirmadas son las de PC, Xbox 360, Linux, Mac y PlayStation 3, pero desde el equipo de desarrollo no esconden su interés por llevarlo también a la consola de sobremesa de Nintendo. 

"Sí, el lanzamiento en Wii U es algo que hemos estados discutiendo bastante desde el principio. No hemos realizado una investigación completa de las características de laeShop, pero definitivamente es algo que nos gustaría hacer realidad", han declarado los responsables del proyecto en una entrevista con 4CR. 

Esta aventura de terror que inspira en clásicos del género como Resident Evil, Silent Hill 2 u Obscure, nos propondrá explorar toda clase de escenarios de pesadilla mientras resolvemos complejos rompecabezas y luchamos contra temibles enemigos finales. Sus creadores necesitan 10.000 dólares para sacar adelante el proyecto, de los cuales ya han recaudado más de la mitad a falta de 19 días para finalizar su campaña de financiación colectiva.

Habrá nuevas imágenes de Super Smash Bros. a partir del 6 de enero Hasta ahora, Nintendo ofrecía una nueva captura cada día.

Super Smash Bros.
El máximo responsable de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha anunciado que no habrá nuevas imágenes de este esperado título de lucha hasta el próximo 6 de enero. 

"La foto del día que publicamos de lunes a viernes estará de vacaciones desde el 27 de diciembre. Volveré el 6 de enero, así que espero que todos tengáis un feliz año nuevo", ha informado el creativo nipón. 

Durante las últimas semanas, cada día Sakurai ofrecía a sus seguidores una captura nueva de este esperado Super Smash Bros., ya fuera para presentar nuevos personajes, objetos o simplemente para mostrar secuencias divertidas basadas en este título de lucha.

Samurai Warrior 4 apunta a un lanzamiento en occidente para verano de 2014 Al menos eso espera el productor de este juego de acción hack’n slash.

Samurai Warriors 4
Al productor de Samurai Warriors 4 para PlayStation 3 y PS Vita, Hisashi Koinuma, le gustaría poder lanzar en el mercado occidental este nuevo título de acción hack’n slash enverano de 2014, si bien es cierto de momento no ha confirmado nada más al respecto. 

Preguntado ante la posibilidad de lanzar este título en Occidente, Koinuma ha respondido a sus fans a través de Twitter indicando que "sí, quizás el próximo año". Sin embargo, Tecmo Koei no se ha pronunciado en relación a este tema, por lo que tendremos que esperar algo más para conocer a ciencia cierta sus planes de lanzamiento para con Samurai Warriors 4. 

Este nuevo título de acción, desarrollado por el veterano equipo de Omega Force, traerá consigo más de 50 personajes históricos entre los que se encuentran Mitsunari Ishida, Hanbei Takenaka, Nobuyuki Sanada, Yoshitsugu Otani, Yukimura Sanada, Inahime, Kanbei Kuroda, Goemon Ishikawa y Musashi Miyamoto.

Los estudios japoneses crean su lista de los mejores juegos de 2013 Hasta 151 compañías desarrolladoras han participado en esta encuesta.

The Last of Us
Un total de 151 equipos de desarrollo japoneses han participado en una encuesta publicada por 4Gamer en la que se solicitaba que escogieron cuál había sido su juego favorito en 2013. ¿El resultado? The Last of Us ha sido el título que más veces ha sido nombrado por los nipones, seguido de Grand Theft Auto V y Dragon’s Crown. 

En esta lista no se especifica qué estudios de desarrollo han votado a cada juego, aunque sí se ha constatado que cinco equipos han decidido no escoger a ningún juego en concreto. La lista en cuestión es la siguiente, acompañada del número de votos recibidos: 

01. The Last of Us – 14 
02. Grand Theft Auto V – 12 
03. Dragon’s Crown – 12 
04. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 11 
05. Kantai Collection (navegadoras web) – 9 
06. Beyond: Two Souls – 6 
07. Candy Crush Saga – 6 
08. Monster Hunter 4 – 4 
09. LINE Pokopang – 4 
10. Chain Chronicle – 3 
11. Hotline Miami – 3 
12. Rain – 3 
13. Metal Gear Rising: Revengeance – 2 
14. Earth Defense Force 4 – 2 
15. Dragon Quest VIII – 2 
16. The Walking Dead – 2 
17. Cookie Clicker – 2 
18. Nyanko Dai Senso – 2 
19. Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi – 2 
20. Puppeteer – 2 
21. Pokémon X e Y – 2 
22. FarCry 3: Blood Dragon – 2 
23. Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1 
24. Brave Frontier – 1 
25. Sports Champion 2 – 1 
26. Battlefield 4 – 1 
27. Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1 
28. World of Tanks – 1 
29. Plague Inc. – 1 
30. The Wonderful 101 – 1 
31. Rocksmith 2014 Edition – 1 
32. Gone Home – 1 
33. Antichamber – 1 
34. Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne – 1 
35. Keri Hime Sweets – 1 
36. DanganRonpa – 1 
37. Oshioki Punch Girl!!! – 1 
38. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies – 1 
39. Bear Tomo – 1 
40. Assassin’s Creed IV: Black Flag – 1 
41. Minna no oshaberi Chat – 1 
42. Majo to Yuusha – 1 
43. Deemo – 1 
44. Nobunaga’s Ambition: Creation – 1 
45. Papers, Please – 1 
46. League of Legends – 1 
47. Fantasy Life LINK! – 1 
48. LINE GAME – 1 
49. Panini Football League – 1 
50. Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 1 
51. The Stanley Parable – 1 
52. Sega 3D Classics – 1 
53. Color Zen – 1 
54. Drift Spirits – 1 
55. Payday 2 – 1 
56. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki – 1 
57. Yokai Watch – 1 
58. 3D Afterburner II – 1 
59. Despicable Me: Minion Rush – 1 
60. Tearaway – 1 
61. Gran Turismo 6 – 1 
62. Astebreed – 1 
63. Clumsy Ninja – 1 
64. Tomb Raider – 1 
65. BioShock Infinite – 1 
66. Killer Instinct – 1 
67. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 1 
68. Resogun – 1

Se muestran varios diseños descartados para Lara Croft del último Tomb Raider Un diseñador de Crystal Dynamics también enseña algunas de las situaciones de juego que tenía previstas.



El más reciente Tomb Raider ha supuesto todo un renacer para la veterana heroína Lara Croft, que de la mano de Crystal Dynamics ha vivido su aventura más peligrosa y sufrida hasta la fecha. Pero, ¿cuántos cambios ha sufrido el proyecto hasta llegar a ser el juego que todos conocemos? 

Uno de los diseñadores del estudio, Brenoch Adams, ha respondido a esta pregunta publicando varias de las ilustraciones y bocetos que preparó durante el desarrollo del juego, y que por unos u otros motivos terminaron siendo descartados. En este sentido, se incluye también el diseño de dos Lara Croft alternativas, con un estilo más guerrero que la superviviente que vimos en el último Tomb Raider.