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miércoles, 15 de enero de 2014

Ghost Recon Online estará disponible en steam con acceso anticipado El shooter táctico de Ubisoft suma la plataforma de Valve a su propuesta.

Ghost Recon: Online
Ubisoft ha anunciado que Tom Clancy’s Ghost Recon Online, el shooter táctico en tercera persona desarrollado por Ubisoft Singapur, llegará pronto a Steam, el servicio digital de Valve. 

El programa de Acceso anticipado de Steam comienza hoy mismo en Canadá, y el juego estará disponible para el resto del mundo en primavera. 

"Poder disponer de Ghost Recon Online en Steam ha sido nuestro objetivo desde la creación del juego", ha dicho Corey Facteau, Productor de Ubisoft. “Nos hemos tomado el tiempo necesario para alcanzar un nivel de calidad capaz de competir en igualdad de condiciones con los mejores juegos en línea de la actualidad antes de lanzarnos en Steam", añade Facteau. "Al convertirnos en el shooter preferido de aquellos jugadores que disfrutan con el juego en equipo, hemos visto también cómo nuestra audiencia ha aumentado incluyendo a fans de los juegos de tipo MOBA (Campo de Batalla Multijugador En línea), los cuales representan hoy día el cincuenta por ciento de nuestra base de usuarios. Para asegurar una transición fluida a la nueva plataforma, aprovecharemos el programa de Acceso anticipado con la intención de perfeccionar la experiencia de Ghost Recon Online antes de lanzar el juego para el resto del mundo".

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miércoles, 15 de enero de 2014

Ghost Recon Online estará disponible en steam con acceso anticipado El shooter táctico de Ubisoft suma la plataforma de Valve a su propuesta.

Ghost Recon: Online
Ubisoft ha anunciado que Tom Clancy’s Ghost Recon Online, el shooter táctico en tercera persona desarrollado por Ubisoft Singapur, llegará pronto a Steam, el servicio digital de Valve. 

El programa de Acceso anticipado de Steam comienza hoy mismo en Canadá, y el juego estará disponible para el resto del mundo en primavera. 

"Poder disponer de Ghost Recon Online en Steam ha sido nuestro objetivo desde la creación del juego", ha dicho Corey Facteau, Productor de Ubisoft. “Nos hemos tomado el tiempo necesario para alcanzar un nivel de calidad capaz de competir en igualdad de condiciones con los mejores juegos en línea de la actualidad antes de lanzarnos en Steam", añade Facteau. "Al convertirnos en el shooter preferido de aquellos jugadores que disfrutan con el juego en equipo, hemos visto también cómo nuestra audiencia ha aumentado incluyendo a fans de los juegos de tipo MOBA (Campo de Batalla Multijugador En línea), los cuales representan hoy día el cincuenta por ciento de nuestra base de usuarios. Para asegurar una transición fluida a la nueva plataforma, aprovecharemos el programa de Acceso anticipado con la intención de perfeccionar la experiencia de Ghost Recon Online antes de lanzar el juego para el resto del mundo".

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