The February issue of Kodansha's Bessatsu Friend(Betsufure) magazine is announcing on Saturday that manga creator Miwa Ueda will end her Aruite Ikō (Let's Go for a Walk) series in the March issue on February 13.
The story follows a 12-year-old who dreams of becoming a manga creator. She enters middle school and deals with the uneasiness of her changing life. Ueda launched the series in 2012 and the second compiled volume shipped in November.
Ueda serialized her Rokomoko manga in the same magazine from December 2011 to July 2012.
The story follows a super heroine who stepped back and retired a decade ago. She withdrew to a humble life as a homemaker with her daughter. However, her beloved daughter was selected to become the next-generation heroine, so she returns to protect her daughter.
Tamaki also started a "male maternity blues" manga called Hard Nerd Daddy -Hatarake! Otaku!!- in the same magazine last May, but it already ended later in the year.
Avex comenzó la transmisión de dos spots de TV para el próximo despertador, Girls! Shichi-nin no Ídolo película (Wake Up, Girls! Los siete ídolos). El primer comercial se titula "Ganbappe! Version "(un juego de palabras de" ganbatte "o" buena suerte "), mientras que el segundo se titula" Versión Mayu ".
El "Ganbappe! Versión "comercial dice:" Yo no quiero renunciar nunca más! Por favor, deja que me convierta en un ídolo! "
The “Mayu Version” commercial features a song that has the lyrics, “The prism of the vast sky points the way to a happy place.”
In the story, Green Leaves Entertainment is a tiny production company on the verge of going out of business in Sendai, the biggest city in Japan's northeastern Tohoku region. The agency once managed the careers of magicians, photo idols, fortune-tellers, and other entertainers, but its last remaining client finally quit. In danger of having zero talent (literally), the president Tange hatches an idea of producing an idol group. On the brash president's orders, the dissatisfied manager Matsuda heads out to scout raw talent. Matsuda makes a fateful encounter with a certain girl….
The cast includes:
Mayu Yoshioka as Mayu Shimada 15-year-old first-year high school girl unrivaled in her talent for singing and dancing
Airi Nagano as Airi Hayashida 15-year-old first-year high school girl who is not particularly talented, but has a lot of drive
Minami Tanaka as Minami Katayama 14-year-old third-year middle school girl who is the "little sister" of the group and sets the mood
Yoshino Aoyama as Yoshino Nanase 16-year-old first-year high school girl who already has experience in the business as a local commercial actor and model. A cool beauty with the most sense of responsibility in the group
Nanami Yamashita as Nanami Hisami 13-year-old second-year middle school girl who adores "Hikarizuka Revue" (a nod to Takarazuka Revue). She has been training in singing and dancing since she was very young, and is very prideful
Kaya Okuno as Kaya Kikuma 18-year-old third-year high school girl who is responsible for the group's sex appeal and fashion
Miyu Takagi as Miyu Okamoto 17-year-old third-year high school girl who is indecisive and prone to crying. She is an idol otakuwho works part-time at a maid café
Yuka Ōtsubo (Nyarko-san: Another Crawling Chaos's Tamao) as Shiho Iwasaki. Shiho competed with Mayu for the center position of I-1 Club when they first started. After Mayu left I-1 Club for Wake Up, Girls, Shiho became the second center of I-1 Club.
Minami Tsuda (Pretty Rhythm Dear My Future's Karin) as Megumi Yoshikawa, one of Mayu's few friends when Mayu was in I-1 Club. She still keeps in touch with Mayu via email after Mayu left the group.
Kaori Fukuhara (Lucky Star's Tsukasa) as Nanoka Aizawa, a second-generation I-1 Club member
Nozomi Yamamoto (tsuritama's Erika) as Moka Suzuki, a fourth-generation I-1 Club member and part of the "W Suzuki" duo
Satomi Akesaka (Pretty Rhythm Dear My Future's Kanon) as Reina Suzuki, part of the "W Suzuki" duo. (She and Moka aren't really sisters.)
Kiyono Yasuno (Aikatsu!'s Sakura) as Tina Kobayakawa, the half-English third-generation I-1 Club member
Shintarō Asanuma as Kōhei Matsuda The manager of Green Entertainment. He went to college in Tokyo to become a recording artist, but suffered a setback and came back home to Sendai
Noriko Hidaka as Junko Tange The president of Green Entertainment. Born in Kumamoto Prefecture in southern Japan, she lived in Tokyo and Osaka before finding herself in Sendai far from her birthplace
The film will premiere on the same day as the premiere of the television anime series on January 10. The film's Blu-ray Disc will then go on sale on February 28.
The opening and ending theme songs will go on sale on February 26.
The anime's setting of Tohoku is an area that was heavily affected by the earthquake of March 11, 2011. Yamamoto (also known as "Yamakan") has been visiting the Tohoku region frequently, particularly the damaged hometown of Kannagi manga creator Eri Takenashi, and he already madeblossom, a charity anime for the region.
Guerrilla Cambridge, conocidos por trabajar en Killzone: Mercernary, parece que están desarrollando "un gran proyecto" para PlayStation 4.
Distintas ofertas de empleo sugieren esta posibilidad, lo que volvería a dar un gran protagonismo al estudio desde los tiempos de PlayStation 2. En una de las ofertas buscan a un artista senior para trabajar en texturas del nivel de PS3 y PS4, y con experiencia en desarrollo de títulos triple A para consolas. En otra oferta quieren contratar a un programador gráfico para trabajar en un motor de renderizado ya establecido para "un gran proyecto de futuro".
En vista de lo anterior, se podría pensar que desde Guerrilla Cambridge están trabajando en un título para PlayStation 4 que saque partido del motor visto en Killzone: Shadow Fall.
Taro Yoko, el director de Drakengard 3, ha hablado a través de Twitter esta madrugada con los aficionados para contestar a los que aseguraban comprarse a ciegas cualquier título que el desarrolle.
"Oh, muchas gracias", declaró Yoko, aseverando a continuación que sus obras imprevisibles no garantizan que el hecho de que nos haya gustado un título suyo vaya a hacer que nos enamoremos de todos ellos. "Pero soy un creador de videojuegos extraño. Así que os recomiendo que, por favor, sigáis en detalle lo que vaya a hacer con mi próximo videojuego. De todas formas, ¡gracias!".
"Recientemente he recibido muchos correos de buenos fans. Del tipo de: ` soy un fan tuyo. Me compraré tu próximo juego´", continuó a través de Facebook. "Pero mi estilo de creación es el de `siempre crear un juego distinto´. Así que no tengáis esas expectativas".
La compañía nipona Sony acaba de anunciar en Las Vegas, en el marco del CES 2014, una nueva versión de sus dispositivos HMZ para portar en la cabeza y que trae consigo una edición alternativa del HMZ-T3W que se lanzó el año pasado a cambio de 999 dólares.
Este nuevo modelo responde al nombre de HMZ-T3Q, y ofrece una pantalla virtual de entre 700 y 750 pulgadas, y recoge los movimientos de la cabeza de tal modo que el aficionado puede centrarse en la parte de la pantalla que desee.
Según Michael Fasulo, chief operating officer de Sony Electronic, ha asegurado en la conferencia de presentación que este dispositivo es "un teatro en nuestra cabeza", y ha adelantado que se trata de un aparato portátil.
De momento no hay imágenes, precio o fecha de lanzamiento de este aparato.
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción.
"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente".
El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin.
"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha concretado plataformas.
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014.
"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer".
Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.
The February issue of Kodansha's Bessatsu Friend(Betsufure) magazine is announcing on Saturday that manga creator Miwa Ueda will end her Aruite Ikō (Let's Go for a Walk) series in the March issue on February 13.
The story follows a 12-year-old who dreams of becoming a manga creator. She enters middle school and deals with the uneasiness of her changing life. Ueda launched the series in 2012 and the second compiled volume shipped in November.
Ueda serialized her Rokomoko manga in the same magazine from December 2011 to July 2012.
The story follows a super heroine who stepped back and retired a decade ago. She withdrew to a humble life as a homemaker with her daughter. However, her beloved daughter was selected to become the next-generation heroine, so she returns to protect her daughter.
Tamaki also started a "male maternity blues" manga called Hard Nerd Daddy -Hatarake! Otaku!!- in the same magazine last May, but it already ended later in the year.
Avex comenzó la transmisión de dos spots de TV para el próximo despertador, Girls! Shichi-nin no Ídolo película (Wake Up, Girls! Los siete ídolos). El primer comercial se titula "Ganbappe! Version "(un juego de palabras de" ganbatte "o" buena suerte "), mientras que el segundo se titula" Versión Mayu ".
El "Ganbappe! Versión "comercial dice:" Yo no quiero renunciar nunca más! Por favor, deja que me convierta en un ídolo! "
The “Mayu Version” commercial features a song that has the lyrics, “The prism of the vast sky points the way to a happy place.”
In the story, Green Leaves Entertainment is a tiny production company on the verge of going out of business in Sendai, the biggest city in Japan's northeastern Tohoku region. The agency once managed the careers of magicians, photo idols, fortune-tellers, and other entertainers, but its last remaining client finally quit. In danger of having zero talent (literally), the president Tange hatches an idea of producing an idol group. On the brash president's orders, the dissatisfied manager Matsuda heads out to scout raw talent. Matsuda makes a fateful encounter with a certain girl….
The cast includes:
Mayu Yoshioka as Mayu Shimada 15-year-old first-year high school girl unrivaled in her talent for singing and dancing
Airi Nagano as Airi Hayashida 15-year-old first-year high school girl who is not particularly talented, but has a lot of drive
Minami Tanaka as Minami Katayama 14-year-old third-year middle school girl who is the "little sister" of the group and sets the mood
Yoshino Aoyama as Yoshino Nanase 16-year-old first-year high school girl who already has experience in the business as a local commercial actor and model. A cool beauty with the most sense of responsibility in the group
Nanami Yamashita as Nanami Hisami 13-year-old second-year middle school girl who adores "Hikarizuka Revue" (a nod to Takarazuka Revue). She has been training in singing and dancing since she was very young, and is very prideful
Kaya Okuno as Kaya Kikuma 18-year-old third-year high school girl who is responsible for the group's sex appeal and fashion
Miyu Takagi as Miyu Okamoto 17-year-old third-year high school girl who is indecisive and prone to crying. She is an idol otakuwho works part-time at a maid café
Yuka Ōtsubo (Nyarko-san: Another Crawling Chaos's Tamao) as Shiho Iwasaki. Shiho competed with Mayu for the center position of I-1 Club when they first started. After Mayu left I-1 Club for Wake Up, Girls, Shiho became the second center of I-1 Club.
Minami Tsuda (Pretty Rhythm Dear My Future's Karin) as Megumi Yoshikawa, one of Mayu's few friends when Mayu was in I-1 Club. She still keeps in touch with Mayu via email after Mayu left the group.
Kaori Fukuhara (Lucky Star's Tsukasa) as Nanoka Aizawa, a second-generation I-1 Club member
Nozomi Yamamoto (tsuritama's Erika) as Moka Suzuki, a fourth-generation I-1 Club member and part of the "W Suzuki" duo
Satomi Akesaka (Pretty Rhythm Dear My Future's Kanon) as Reina Suzuki, part of the "W Suzuki" duo. (She and Moka aren't really sisters.)
Kiyono Yasuno (Aikatsu!'s Sakura) as Tina Kobayakawa, the half-English third-generation I-1 Club member
Shintarō Asanuma as Kōhei Matsuda The manager of Green Entertainment. He went to college in Tokyo to become a recording artist, but suffered a setback and came back home to Sendai
Noriko Hidaka as Junko Tange The president of Green Entertainment. Born in Kumamoto Prefecture in southern Japan, she lived in Tokyo and Osaka before finding herself in Sendai far from her birthplace
The film will premiere on the same day as the premiere of the television anime series on January 10. The film's Blu-ray Disc will then go on sale on February 28.
The opening and ending theme songs will go on sale on February 26.
The anime's setting of Tohoku is an area that was heavily affected by the earthquake of March 11, 2011. Yamamoto (also known as "Yamakan") has been visiting the Tohoku region frequently, particularly the damaged hometown of Kannagi manga creator Eri Takenashi, and he already madeblossom, a charity anime for the region.
Guerrilla Cambridge, conocidos por trabajar en Killzone: Mercernary, parece que están desarrollando "un gran proyecto" para PlayStation 4.
Distintas ofertas de empleo sugieren esta posibilidad, lo que volvería a dar un gran protagonismo al estudio desde los tiempos de PlayStation 2. En una de las ofertas buscan a un artista senior para trabajar en texturas del nivel de PS3 y PS4, y con experiencia en desarrollo de títulos triple A para consolas. En otra oferta quieren contratar a un programador gráfico para trabajar en un motor de renderizado ya establecido para "un gran proyecto de futuro".
En vista de lo anterior, se podría pensar que desde Guerrilla Cambridge están trabajando en un título para PlayStation 4 que saque partido del motor visto en Killzone: Shadow Fall.
Taro Yoko, el director de Drakengard 3, ha hablado a través de Twitter esta madrugada con los aficionados para contestar a los que aseguraban comprarse a ciegas cualquier título que el desarrolle.
"Oh, muchas gracias", declaró Yoko, aseverando a continuación que sus obras imprevisibles no garantizan que el hecho de que nos haya gustado un título suyo vaya a hacer que nos enamoremos de todos ellos. "Pero soy un creador de videojuegos extraño. Así que os recomiendo que, por favor, sigáis en detalle lo que vaya a hacer con mi próximo videojuego. De todas formas, ¡gracias!".
"Recientemente he recibido muchos correos de buenos fans. Del tipo de: ` soy un fan tuyo. Me compraré tu próximo juego´", continuó a través de Facebook. "Pero mi estilo de creación es el de `siempre crear un juego distinto´. Así que no tengáis esas expectativas".
La compañía nipona Sony acaba de anunciar en Las Vegas, en el marco del CES 2014, una nueva versión de sus dispositivos HMZ para portar en la cabeza y que trae consigo una edición alternativa del HMZ-T3W que se lanzó el año pasado a cambio de 999 dólares.
Este nuevo modelo responde al nombre de HMZ-T3Q, y ofrece una pantalla virtual de entre 700 y 750 pulgadas, y recoge los movimientos de la cabeza de tal modo que el aficionado puede centrarse en la parte de la pantalla que desee.
Según Michael Fasulo, chief operating officer de Sony Electronic, ha asegurado en la conferencia de presentación que este dispositivo es "un teatro en nuestra cabeza", y ha adelantado que se trata de un aparato portátil.
De momento no hay imágenes, precio o fecha de lanzamiento de este aparato.
A pesar de que se trata de un proyecto que apenas acaba de comenzar sus primeros estadios de preproducción, no hemos podido resistirnos a anunciar y hablar del prometedorOutrise. Un proyecto que desarrollan antiguos miembros de Ubisoft, CryTek y Adhesive Games en el marco de un estudio que todavía no tiene nombre y en el que en estos momentos apenas trabajan entre seis y siete personas dando forma a los primeros borradores de la producción.
"Esto comenzó conmigo mismo hace un año y medio", declaró un James Wearing, project lead del título, que etiqueta el videojuego como una mezcla de Shadow of the Colossus y Left 4 Dead. "Quería construir algo que tuviera el encanto de la vieja escuela. Crecí viendo películas como RoboCop o Terminator, así que quería un juego que tuviera la magia de la ciencia ficción de la vieja escuela que ya no se ve últimamente".
El programa, ambientado en el año 2094 en el que dos facciones luchan por el control del sistema financiero del mundo, el CryptoCoin, que está en manos de la salvaje policía USF. Los Outrise, un grupo de hackers y de luchadores por la resistencia, son sus enemigos, y tienen por misión infiltrarse y desactivar el CryptoCoin.
"El núcleo de esto es crear la sensación de que estamos solos contra un ejército, y todo dentro del multijugador. No hemos experimentado nada como esto anteriormente", aseguró. Todo para un lanzamiento especialmente volcado en un multijugador de 16 jugadores y que todavía no ha concretado plataformas.
Un supuesto miembro de Massive Entertainment, el equipo que desarrolla The Division, ha hablado con el portal GameReactor para asegurar que el título se retrasará hasta el año 2015. Recordemos que inicialmente la fecha prevista para su puesta a la venta era un momento aún por determinar del presente 2014.
"El motor del juego funciona bien, no es cristalino pero funciona bien. Sin embargo el desarrollo del propio juego apenas acaba de comenzar", comenta la fuente anónima. "El hecho de que Ubisoft haya fijado una fecha de lanzamiento en el año 2014 parece una broma si os soy completamente honesto. No tenemos tiempo material para lanzar The Division este año. Es un gran proyecto, tenemos mucho camino por recorrer".
Recordemos que la fuente de la noticia dista de ser oficial, de modo que hasta que haya algún tipo de comunicación en firme por parte de Ubisoft quedamos a la espera de novedades tangibles sobre el desarrollo de este esperado videojuego.