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miércoles, 5 de marzo de 2014

The Guided Fate Cross Thesis: Anunciada la secuela de The Guided Fate Paradox El videojuego de Nippon Ichi Software se estrenará en Japón a finales de julio de este año.

The Guided Fate Cross Thesis
El magazín Famitsu, un conocido semanal japonés, ha anunciado en sus páginas la secuela de The Guided Fate Paradox, que responderá al nombre de The Guided Fate Cross Thesis y que se lanzará el 24 de julio del presente año 2014 en Japón. Aún no contamos con fecha de lanzamiento ni tan siquiera con confirmación de la salida en Europa de este juego para PlayStation 3. 

El desarrollo se cifra en estos momentos al 65%, y cuenta con una edición limitada que incluirá un libro de arte y un CD con la banda sonora del videojuego. Producido por Shei Shinkawa y diseñado por Kein Nanasato, el título nos cuenta una historia que tiene lugar hace años y en la que un chico se convierte en dios y está acompañado por un ángel y un demonio. 

El título apostará por los gráficos en 3D, descartando el estilo 2D de su predecesor, y utilizará un "toon shader" y unas proporciones muy propias de la animación para hacernos recorrer mazmorras generadas aleatoriamente.

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miércoles, 5 de marzo de 2014

The Guided Fate Cross Thesis: Anunciada la secuela de The Guided Fate Paradox El videojuego de Nippon Ichi Software se estrenará en Japón a finales de julio de este año.

The Guided Fate Cross Thesis
El magazín Famitsu, un conocido semanal japonés, ha anunciado en sus páginas la secuela de The Guided Fate Paradox, que responderá al nombre de The Guided Fate Cross Thesis y que se lanzará el 24 de julio del presente año 2014 en Japón. Aún no contamos con fecha de lanzamiento ni tan siquiera con confirmación de la salida en Europa de este juego para PlayStation 3. 

El desarrollo se cifra en estos momentos al 65%, y cuenta con una edición limitada que incluirá un libro de arte y un CD con la banda sonora del videojuego. Producido por Shei Shinkawa y diseñado por Kein Nanasato, el título nos cuenta una historia que tiene lugar hace años y en la que un chico se convierte en dios y está acompañado por un ángel y un demonio. 

El título apostará por los gráficos en 3D, descartando el estilo 2D de su predecesor, y utilizará un "toon shader" y unas proporciones muy propias de la animación para hacernos recorrer mazmorras generadas aleatoriamente.

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