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@starlindeathles
Eric Boltjes, uno de los responsables de diseño de Guerrilla para Killzone: Shadow Fall, ha hablado con el portal AusGamers sobre cómo ha recibido la prensa la nueva entrega de su conocida saga shooter. "Bueno, para ser honesto, cuando las primeras reviews comenzaron a salir a la luz quedamos un poco decepcionados. Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado, y lo siento de forma honesta", declaró Boltjes. "Estáis en lo cierto, tratamos de hacer muchas cosas nuevas. Hemos intentado innovar la experiencia jugable, y hemos intentado hacer un Killzone diferente de los anteriores". "Los análisis han sido encontrados... Hemos hecho algo diferente, y es realmente interesante que para algunos no nos hayamos diferenciado lo suficiente, y que para otros lo que hayamos hecho sea "demasiado diferente" del Killzone original. Es interesante", insistió. "Pero sigo muy orgulloso de lo que hemos hecho".
Guerrilla se muestra decepcionada con la acogida de Killzone: Shadow Fall entre la crítica "Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado".
@starlindeathles
Eric Boltjes, uno de los responsables de diseño de Guerrilla para Killzone: Shadow Fall, ha hablado con el portal AusGamers sobre cómo ha recibido la prensa la nueva entrega de su conocida saga shooter. "Bueno, para ser honesto, cuando las primeras reviews comenzaron a salir a la luz quedamos un poco decepcionados. Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado, y lo siento de forma honesta", declaró Boltjes. "Estáis en lo cierto, tratamos de hacer muchas cosas nuevas. Hemos intentado innovar la experiencia jugable, y hemos intentado hacer un Killzone diferente de los anteriores". "Los análisis han sido encontrados... Hemos hecho algo diferente, y es realmente interesante que para algunos no nos hayamos diferenciado lo suficiente, y que para otros lo que hayamos hecho sea "demasiado diferente" del Killzone original. Es interesante", insistió. "Pero sigo muy orgulloso de lo que hemos hecho".
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